《地下城与勇士》各职业的加点建议:
1、鬼剑士
剑魂、鬼泣、剑影
狂战士、阿修罗
2、鬼剑士-女
剑宗、暗帝、剑魔
剑帝、刃影
3、格斗家-男
气功、散打、街霸
柔道
4、格斗...
地下城与勇士的加点方式?
4、格斗家-女
5、神枪手-男
漫游、枪炮、机械
弹药
6、神枪手-女
7、魔法师-男
魔皇、冰结师、血法师
逐风者、次元行者
8、魔法师-女
元素、召唤师、小魔女
战斗法师、魔道学者
9、圣职者-男
圣骑士、复仇者、驱魔师
蓝拳、圣使
10、圣职者-女
巫女、圣骑士、诱魔者
异端审判者
11、暗夜使者
刺客、忍者、影舞者
死灵术士
12、守护者
龙骑士、帕拉丁、精灵骑士
混沌魔灵
13、魔枪士
征战者、决战者、狩猎者
14、枪剑士
暗刃、特工、战线佣兵
源能专家
15、外传职业
缔造者、黑暗武士
剑魂的物理攻击力需要多少才算合格?
这要看你的角色等级,满级70级时至少要达到5000,才能算得上合格。而顶级的假紫光剑攻击力6500,对敌人造成的伤害也并不显著。
剑魂主要依赖物理攻击力,其次是力量,第三是暴击率。
你需要告知你的加点情况。剑魂的伤害是以百分比计算,堆力量的效果并不是特别明显,尤其是在对固定伤害的影响上更为显著。而且在同等级条件下,剑魂的百分比伤害通常并不算高,简单来说,需要高强化。武器方面,巨剑并不太适合剑魂,而刷图时更应该考虑使用太刀,85级之后也可以转向短剑。
剑魂的物理攻击力标准是多少?
剑魂的物理攻击力6000算是一个标准。
在70级满级时,至少要有5000才能被视作合格。而顶级的假紫光剑6500攻击力对敌人造成的伤害也不显著。
DNF 60版本剑魂的技能加点及连招?
上挑+10出强制(+5浮空明显不足)
三段斩+5出强制(主要是猛龙,不加5就没猛龙了,PK跑位与刷图连击都非常实用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
*光剑精通需满(需要说明的是,Lv5的三段斩会变成五段斩,Lv7的拔刀斩附带感电效果)
*后跳+1的强制效果(无论是PK还是刷图,白手必加这个技能,带来极大的便利)
后跳斩+1(在后跳时给对手一下,或许能改变战局)
*里鬼+1(尽管CD已经调整,但如果不加这个技能,就无法使用拔刀,失去拔刀就无法施展觉醒技能。在PK中偶尔使用一下,在刷图时也并未受到CD限制)
*拔刀斩+满(可以隐藏伤害,威力较高)
猛龙+满(在刷图中是其他玩家的最爱,但在PK中使用频繁会引发对方的不满)
幻舞蝶影+1(适合速度流,能够连招,虽然在PK中使用较少,除了枪手使用BBQ时,可搭配烈波斩连击)
*破军+5 强制效果(加强版的上挑,适合PK与刷图,带来霸体感觉,十分舒适)
*银落+1(主要用于震慑对手,随后才能连接技能)
武器研究+满(如果你资金充裕,可以选择不加)
*终极兵刃+满(必须加这个技能,光剑本身攻击较低,这样可以有效弥补)
*空中连斩+1(在刷图和PK中均表现出色,非常实用)
翔跃有SP可以+1到+5(如果你有墨竹就更好,不一定需要加)
裂波斩+5 强制效果(常用于怪物众多的群攻或打遗迹,如果枪手使用BBQ,可以快速连击裂波斩)
*物理暴击+满(PK和刷图中能够弥补攻击力不足的问题)
*物理背击+满(有人认为不必加,但在刷图时BOSS普遍有霸体,可以从后方偷袭并造成更大伤害;例如,使用终极兵刃配合神枪和格林机枪,让对手无法行动,随后利用终极兵刃、物理暴击和物理背击组合,攻击高可能直接秒杀,攻击低至少造成一半的血量,十分可怕。)
*受身伏蹲+1(需要10点SP,非常珍贵的技能)
觉醒技能
极鬼剑术(斩铁式)+满(与终极兵刃搭配,效果极为强大)
105级剑魂最佳加点方案?
剑魂技能加点解析:
流刺、流跃、流升、里鬼【流系的三个输出技能在此次改版中提升最大,是短CD高输出的优秀选项,建议无论使用何种武器,至少满点流跃和流升】。
大拔刀、心剑、瞬斩、剑舞、二觉主动【这五个技能中,前四个几乎没有争议,必需满点;虽然二觉主动CD较长,主要用于控制,但在BOSS战中实际造成的伤害也非常可观,建议全部加满】。
优先满点【TP-拔刀】10点,【TP-剑舞】10点,以及【TP-第五优先级里你已满点的技能】,最后再点【TP-基础精通】。
DNF剑魂K加点?
流刺、流跃、流升、里鬼【流系的三个输出技能在此次改版中提升最大,是短CD高输出的优秀技能,建议无论使用何种武器,都至少点满流跃和流升】。
大拔刀、心剑、瞬斩、剑舞、二觉主动【这五个技能的爆发力极高,前四个几乎是公认的必满技能;二觉主动虽然CD较长且主要用于控制,但在实际BOSS战中伤害也相当可观,推荐加满】。
首先将【TP-拔刀】点满至10点,再将【TP-剑舞】也点满至10点,接着选择【TP-第五优先级中你想要充实的技能】,最后再加点到【TP-基础精通】。
DNF剑魂的技能点应该如何分配呢?
对于纯光剑流派的技能加点方案,可以选择上挑5,出取消。如果你觉得浮空效果不足,可以考虑将格挡加满到5,出取消。银落1,空中连续斩前刺1,三段斩5,出取消。列空斩5,出取消,后跳,出取消,后跳斩,武器研究则根据个人喜好决定。提示:这个技能非常经济(降低武器磨损度,配合超频使用)。光剑精通要满,里鬼剑术超频也要满。这个技能是属于状态技能,以武器耐久来换取攻击力。
拔刀要满,自动格挡也要满,升龙击5,出取消。此技能可以适量多加。幻影剑舞要满,猛龙断空斩6,背后攻击满。当前版本中,这个技能的获得几率很高,但它也是一把双刃剑,因此要根据个人偏好决定。极鬼剑术爆风式1—N,这是白手的觉醒技能,具体选择也要看个人爱好。斩铁试满,可作为觉醒的被动技能。这种加点方式是目前在韩国非常流行的方案。
这种加点的优点是光剑的攻击速度快,连招多样,非常华丽。以上技能加满后,仍会剩下些SP可以用于以后对技能的理解和运用。由于可选择的加点方案过多,所以我不打算全部分析,只摘取了一个较为常见的方案来分享!
随着ACT10的到来,白手职业的加点模式大幅度改变,使得此职业的游戏体验更为丰富。如果你喜欢多样的攻击风格、快节奏的攻击速度、流畅的连招以及各种新颖的玩法,那么选择白手将是一个不错的选择。