副本特色
副本难度较低,没有展示出低维度下的经典机制。
0. 副本机制
- 角色进入副本后,头上会出现紫色数字,随着时间推移会增加伤害。达到 100 时,角色三速将减少。
- 地图中的岔路房间内有紫色茧。攻击茧体后会生成黄色光罩,角色站在光罩内可以减少紫色数字。
1. 绝望之泰玛特
没有特别复杂的机制,可以依靠输出直接击杀。
- 泰玛特将斗篷插入地面,追踪角色产生触手。触手抓住角色后会造成伤害并控制角色。
2. 毁灭之贝利亚斯
通过走位破解机制,可以提高通关效率。
- 贝利亚斯召唤一个灵魂。角色将灵魂引诱到贝利亚斯身边进行攻击,可以破除铠甲,增加对贝利亚斯的伤害(初始结算伤害 30%、攻击第一次 65%、攻击第二次 100%)。一段时间后,贝利亚斯将恢复铠甲。
3. 恐怖之阿斯特罗斯
避免被鬼火爆破,防止其限制角色行动。
- 阿斯特罗斯施法后召唤出鬼火。角色被鬼火爆破后,脚下会出现黑手,导致移动速度逐渐降低直至静止,一段时间后解除。
4. 圣者米歇尔
注意走位,躲避米歇尔的攻击僵直。
- 米歇尔使用忏悔之锤向前攻击,命中角色后造成眩晕。
- 米歇尔召唤罩子,罩子存在时米歇尔不会受到伤害。罩子受到一定次数的攻击后会被破坏。
- 米歇尔死亡后复活并召唤大天使。地图内会出现落雷,怪物其他机制不变。
5. 混沌之奥兹玛
快速移动的法师型 BOSS,可以无脑释放技能击杀。
- 6 次元以下不出现蚊香机制。
- 奥兹玛在 6 次元以下没有明显的机制,仍然是一个移动的桩,角色注意躲避攻击即可(攻击力较高)。
- 地图左下、右上角有紫色茧。攻击茧体后可以打开光罩,减少紫色数字并躲避某些攻击。