这套装备的主要核心是破败和制造者,目的在于实现混合伤害,之后可以补充一些AP装备,使角色既具备生存能力又能产生虚区效果,绝对是个六边形战士。
我发现了一个非常严重的问题,实际效果和预期完全不符,自己的伤害提升非常有限,真实伤害显得有些无用。
虽然它看起来不错,但我还想强调一点,法术强度对蛮王的收益并不理想。尽管蛮王的Q技能和E技能有很高的AP加成,但实际运用时,你会感到其效果并不如人意。
我在装备选择中干脆剔除了部分AP装备。考虑到峡谷制造者的神话被动能提供全能吸血,只要吸血效果足够,就无需额外的回复。
推荐装备包括:破败、峡谷、饮血、贪欲,后续如果缺少攻速可以补纳什,缺少坦度则可以考虑绿甲。至于符文方面,这位粉丝并未给出具体的选择,我只能依据自己的理解进行推荐。致命节奏必不可少,其他符文可以根据个人喜好选择,我这里是常见的黄+绿组合。
我对于这套装备的最直观感受是,优势非常明显。由于配备了大量生命偷取和全能吸血,AP提升确实能显著提高回复量,进行小规模团战时效果也相当不错。在输出方面,这套装备却显得很薄弱,缺乏穿甲、攻击力以及暴击,面对坦克时,伤害不足就会导致你无法有效输出。生命偷取和全能吸血的效果依赖于自身的伤害,若无法吸血,持续作战就成了难题。在团战中,如果缺乏技能急速,实用性只能给个40分,可能是因为我还没有充分利用它。
以上就是本期视频的所有内容了,大家如果有什么想要观看的内容,可以在评论区留言,请尽量避免一些过于离谱的装备建议。我们下期视频再见。