DNF奥兹玛正式推出了,大家有没有去尝试一下呢?在这部新的团本中,总共有16个boss,大家觉得哪些比较难挑战呢?在奥兹玛的怪物机制中,有一些常见的元素,比如地面红圈/红线/红色区域的躲避、震动后的倒地蹲伏、不可进入/离开圈、在队伍中躲避或生成保护罩以避开全屏爆炸的机制,这里不再详细说明。我们主要来谈谈那些容易导致团灭或角色死亡,以及浪费时间的机制。
一阶段-毁灭的路口区域
混沌之门内部——混沌死神梵塔:这个boss相对较脆,只要伤害足够,就能在不需要进机制的情况下强杀,进入机制后boss也并非完全无敌,仍然能够受到攻击。
唯一需要留意的是最终的大机制。在梵塔每次释放小机制时(共计四个),会随机在左上/右上/左下/右下四个位置生成一个白球。在大机制启动后(白球变色时),按照顺序进行攻击,否则将会触发全屏高伤害爆炸(即使是满血也可能被击败)。正常情况下很少会遇到这个全屏秒杀机制,除非在两分钟内未能击败boss。
附注:四个小机制分别是光柱进入并跳跃、金地标生成后进入、被震倒后蹲伏、boss移至最左侧时跟随并沿着绿柱行走(类似于暗恶魔),单个小机制不会导致秒杀,理智值会下降约40。
安息之墓——显现的毁灭之贝利亚斯:这个boss在第二个图中会进入追击模式(玩家无法攻击,只能跑直到燃料耗尽),可以利用怪物前冲后的短暂时机进行平X攻击,从而减少燃料的消耗。
鬼火机制将显著增强怪物的减伤效果,需要引导战车(红线会锁定一名玩家)撞击怪物旁边的鬼火以解除减伤效果。
贝利亚斯的破防机制,一旦成功破防则安全,若失误则会导致全屏爆炸。这个机制有点类似于安徒恩的擎天搬僵尸,鬼火会在光柱的内外两圈之间移动,若碰到玩家会停止,确保每个光柱中至少有一个鬼火(玩家)存在。当两个鬼火落入同一区域时,该区域的玩家需要撤出圈外,等待鬼火完成读条后再继续移动。
一阶段-恐怖大地区域
殉教者的礼拜堂——将军卡列宁:在这个boss进入机制后,将处于无敌状态且输出极高,容易导致团灭。
通过机制通关的方法是,在开始后迅速移动到最左侧,接着会有三排盾兵依次出现,每排中会有一个会消失的缺口,玩家只需站在这个缺口处即可。当三轮盾兵全部出现后,玩家再次跑到最左侧,就能避开秒杀。
格罗贝尼——毁灭之神卡赞:这是第一阶段中最具挑战性的boss,也是目前许多玩家团灭的主要原因。卡赞的核心机制包括回血机制和无敌锁血。
回血机制:玩家每次受到攻击后会生成一个血球,经过一段时间后该血球会变为绿色。如果此时没有及时吃掉绿色血球,卡赞将恢复一定的血量。当卡赞进入虚弱状态时(绿色百分比达到100%/血条到倒三角位置),场上的所有血球都会变成绿色。此时小伙伴们必须在虚弱的8秒内优先吃掉绿色血球,而不是继续输出,以确保卡赞不会回血。
无敌锁血:当卡赞的血量降至10%时,会进入无敌锁血状态。这一状态并非必然触发,若能在锁血前的30秒内通关盾图(赤红乐园祭坛),则可以直接跳过无敌锁血并一套带走卡赞。攻坚卡赞的玩家需要对自己的输出有充分的判断。如果有把握,建议先放一些冷却时间短的技能削弱一部分血量,然后再进行盾图通关,最后使用大技能一次性击败卡赞,这样可以避免不必要的机制影响。
如果没有把握,建议将卡赞打到10%锁血后再进行盾图通关,以免因为伤害不足无法在30秒内击杀,导致卡赞进入锁血状态,并因为绿色血球的存在而回血。但无论选择哪种方式,务必要优先吃掉场上的绿色血球,而不是继续输出。
艾罗雷诺——恐怖之阿斯特罗斯:这个boss的难度不算太高,有充足的时间进行输出,适合在相应阶段中高配队伍在机制触发前迅速击杀。但如果机制触发后,阿斯特罗斯将会在左中右三个门中随机进出三次。随后,整个屏幕会变成黑白,并随机重复之前的三次进出方式(如左进中出),玩家需要躲到阿斯特罗斯最后一次没有通过的门里(例如上面的右边)。
可以将门记作123,每次阿斯特罗斯进门时记下相应的数字(例如前三次为12、32、23,如果最后一次是2进必定3出,则玩家应该进1)。
混沌王座——混沌之奥兹玛:奥兹玛的机制较为复杂,且在进入战斗时会有多个机制同时触发,因此在应对机制时建议集中精力躲避。
如图所示,奥兹玛的第一个秒杀机制会引发大量干扰物,并伴随区域性的大范围伤害。玩家需要注意,这时候还要留意场上的“黑蛋”。在倒计时结束后,“黑蛋”会随机变成金色保护罩,大家应及时进入保护罩内以避免全屏秒杀。
由于“黑蛋”数量较多,因此在倒计时接近结束时,最好站在“黑蛋”之间,以免保护罩距离太远。如果实在来不及,可以选择使用“TAB”技能进行无敌位移。
进入下图的机制时,操作相对简单。掉落后立即蹲伏,若不蹲则会被全屏秒杀。
当奥兹玛的血量降至最后一滴时,会进入狂暴状态(最终的无能狂怒)。奥兹玛会进行大范围轰炸。大家可以抓住机会获取屏幕中的绿色球体,从而缩短所有技能的冷却时间,并持续使用无敌状态/觉醒技能来击杀奥兹玛。
除了以上提到的秒杀机制外,玩家还需注意与黑红线同时存在,保持白线距离,同时面对奥兹玛时,红×则需背对奥兹玛,这些小机制也很重要。