《怪物猎人世界》笛基础操作指南
笛动作特点:
在连携态中,同一种动作不能连续使用。
音色攻击和响音攻击会积累音色(最多 4 个)并构成旋律(最多 3 个),显示在左上角。
除柄击外,所有攻击都是打击类攻击,击中头部可以累积昏厥值。
一、音色攻击
可以积蓄音符的攻击,总共三种,每种都有两个不同动作。尝试连续使用相同动作时,会被同一种音色的另一个动作替换。
1. 音色 1 (♩):
- 分为左挥和前方攻击。
- 拔刀状态下按 Y 执行左挥;收刀或拔刀状态下前推摇杆 + Y 执行前方攻击。
2. 音色 2 (♪):
- 分为右挥和连音攻击。
- 拔刀状态下按 B 执行右挥;拔刀状态下前推摇杆 + B 执行连音攻击。
3. 音色 3 (♫):
- 分为后扣和大地震击。
- 拔刀状态下按 Y + B 执行后扣;拔刀状态下前推摇杆 + Y + B 执行大地震击。
二、柄击
用于缩短打谱和衔接动作的快速攻击。
在任意音色攻击后,向角色背朝方向推摇杆 + 想要打出的音色(Y,B,Y+B),可以打出柄击并积累相对应的音色。
注意:是角色背朝方向。
三、响音攻击
可以打出响音符号 (f) 的攻击。
在任意音色攻击后,按 LT 即可打出响音攻击。
多段攻击(4 段),可以快速累积异常状态。
四、演奏
清空音色并进入演奏状态的攻击。
按 RT 可直接演奏,不管是在拔刀态、收刀态还是连携态。
一次演奏最多可以演奏三个旋律。
在空中按 RT,落地后才会开始演奏。
短旋律:由两个音色组成的旋律,其他都是长旋律。
按 Y+RT 或 B+RT 可选择演奏开头的旋律,随后从上到下依序演奏。
演奏中可随时翻滚取消。
1. 收刀态:
- 推摇杆可调整角色朝向,演奏动作固定为前挥演奏。
2. 拔刀态:
- 分为三种情况:
- 起手旋律非柄击结尾:只按 RT 执行前挥演奏。
- 起手旋律为柄击结尾:只按 RT 执行举起演奏。
- 推摇杆 + RT:改变角色朝向,向前平举笛子并踢一脚开始演奏。
3. 连携态:
- 分为四种情况:
- 起手旋律非柄击结尾:只按 RT 执行收刀态演奏动作。
- 起手旋律为柄击结尾:只按 RT 执行举起演奏。
- 前推摇杆 + RT:向前平举笛子并踢一脚开始演奏。
- 左/右/后推摇杆 + RT:向左/右/后方移动并把笛子举到身后开始演奏。
五、重奏
再次进入演奏状态,重复演奏旋律的攻击。
演奏后按 RT 键开始重奏。
重奏吹奏演奏中的所有旋律。
重奏分为五种动作:
1. 起手旋律非短旋律:演奏后只按 RT,会从右到左挥笛,再从左到右挥,然后开始重奏。
2. 起手旋律是短旋律:演奏后只按 RT,会直接从左到右挥并演奏,速度更快。
3. 演奏后前推摇杆 + RT:把笛子向前砸,踢一脚开始演奏,速度较慢。
4. 演奏后左/右推摇杆 + RT:向左/右移动并把笛子举到身后开始演奏。
5. 演奏后后推摇杆 + RT:向后移动并把笛子举起开始演奏。