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大多数选择决定游戏开局 如何让你的选择更具影响力

《大多数》开局角色属性选择推荐

大多数选择决定游戏开局 如何让你的选择更具影响力

在《大多数》这款真实人生模拟游戏中,玩家在开局时面临一系列对话选择,这些选择将直接影响角色的属性。针对不同类型的玩家,以下提供开局选择推荐,帮助大家打造理想的角色。

大多数选择决定游戏开局 如何让你的选择更具影响力

开局对话选择的影响

人物属性分为:体质(提升负重和奔跑距离)、智力(提升熟练度获取和自动绩效)、敏捷(加快移速和工作完成速度)、心智(稳定情绪)。

开局对话选择对应属性如下:

对话 1: 身体棒(体魄+2)、鬼点子(聪慧+2)

对话 2: 干活利索(灵巧+2)、照顾人(洞察+2)

对话 3: 注意安全(谨慎+20心智经验)、客气(人见人爱+50%积极事件权重)、努力(奋进+10%自动工作绩效)

推荐选择

对于偏好手动操作的玩家:

聪慧、灵巧、人见人爱(或奋进)

对于偏好自动任务的玩家:

聪慧、灵巧、奋进

属性说明

体魄:提升负重和奔跑距离,适合需要搬运或跑腿的角色。

智力:提升熟练度获取速度和自动绩效,适合学习新事物或从事办公室工作。

敏捷:加快移速和工作完成速度,适合需要速度的角色。

心智:稳定情绪,减少受挫感,适合承受压力的工作。

注意事项

根据个人的游戏风格选择属性。

不同的属性在游戏中会有不同的优势和劣势。

玩家可以根据需要在游戏中调整属性。