光晕系列:FPS 巨作的标志
即使你不是 FPS 游戏的忠实粉丝,你也一定听说过《光晕》的大名。两年前,它横扫四项 E3 大奖,成为 XBOX 独家游戏中的巅峰之作,是微软游戏主机上最令人称道的佳作。这个白金销量大作可谓名副其实,300 万份的拷贝销售量让 XBOX 在与 PS2 的竞争中稳住了阵脚。
在 XBOX 上一鸣惊人之后,《光晕》的身影出现在了 PC 平台。9 月中旬,在意外泄露了接近完整版的 PRE_GOLD DEMO 版本之后,正式版《光晕》终于闪亮登场。
《光晕》PC 版与 XBOX 版本相比,差距并不大。在操作和画面上进行了优化,主要在多人模式部分添加了更多内容,例如增加了交通工具。为了在 PC 上进一步提升画面质量,除了对玩家硬件的要求外,游戏还在 DX9.0 环境下进行了修正设计,所有阴影效果都依据 Shader 2.0 技术标准重新编写。PC 版还将提供一个在 XBOX 中不存在的编辑工具,供玩家创造自己的地图。
游戏简介
《光晕》于 2001 年 11 月 15 日在 XBOX 平台发行。不久后,该作品也在电脑和 Mac 上发行。光晕系列在游戏界享有盛誉。系列作通过小说、电影等方式,呈现了“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节。
故事开始时,“HALO 环带”共有 7 个。直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是他们用来保管上古时代邪恶生物[虫族 (The Flood)] 的实验室,同时也是一种威力巨大的武器。04 号环带启动后,会消灭直径 2.5 万光年内所有的有机生命体。
《光晕》的主要故事围绕着超级战士 S-117 “约翰”(John),也就是士官长(Master Chief)。他是一个经过基因强化改造的人类,搭档着 A 级战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上,可以随时与他对话。
游戏剧情
遥远的未来,人类建立了庞大的星际帝国,以地球为核心的联合国安理会统治着整个社会。移民的足迹遍布整个太阳系以及临近的星系。在星际移民的途中,人类和来自猎户座星系的异族星盟爆发了战争。人类对星盟的了解甚少,只知道他们是一个信仰同一宗教的六七个种族组成的联盟,他们追随自己的神秘宗教信仰,认为人类的探索侵犯了这种信仰,发誓要消灭人类。
公元 2552 年,人类和星盟之间的战争达到高潮。科技相对落后的人类一直处于战争的劣势状态。这一年,人类重要的殖民星球瑞曲在星盟的突袭中陨落。战斗中,人类一艘秋风之墩号驱逐舰成功撤退。根据“科尔协议”,所有船舰必须确保星盟不会发现地球。秋风之墩号通过“盲跳”来到一个神秘人造环状带“光环”附近。光环直径长达一万公里,内侧有山、水、植物,气候变化也与地球类似。星盟舰队的再次突袭让秋风之墩号无力抵抗。凯斯舰长果断命令所有人撤离到光环上面。秋风之墩号上唯一的一名斯巴达战士约翰(熟称“士官长”)带着秋风之墩号的人工智能科塔娜一同来到光环上。
士官长投放到此处时,身旁的陆战队战士们因猛烈的撞击全部阵亡。紧接着,星盟的侦察小队赶来搜寻人类生还者。最终,士官长避开了侦察小队的追捕,还救出了许多人类生还者。在柯塔娜的叙述中,凯斯舰长还活着,只是被抓了回去。于是他们又组织了抵抗队伍,准备营救凯斯舰长。
得知凯斯舰长被关押在星盟的“真理与和谐号”巡洋舰上后,士官长和陆战队们救出了凯斯舰长。在柯塔娜到星盟之间的谈话中,他们得知这个环带上有一种超级武器,并且星盟已经找到了地图。于是,凯斯舰长决定在星盟军队找到武器之前,必须率先抢到它。