过去两年里,我几乎每天都在韩服冒险岛2中穿梭,除了工作,更多是为了兴趣,因为那里有我深爱的金银岛大陆。
初识韩服岛2纯属巧合,当时只想玩一款无外挂的冒险岛,结果机缘巧合下接触到了冒险岛2,便一发不可收拾。
多年来游戏带给我的那份感动,在冒险岛2中再次得到了重现。最初的韩服世界充满着神秘,我们努力辨识着那些陌生的文字,用图形的方式记忆着每件装备的属性。
韩服前期进入副本需要消耗钥匙,每小时恢复一把,无论副本通关与否,钥匙都会消耗。为了不让朋友失望,我们会尽可能地留存多把钥匙,因为一次小小的失误就有可能导致团灭,只能重新来过。痛苦和喜悦交织在一起,一次次的团灭不甘,一次次的通关喜悦,都成为了如今的回忆。
犹记得为了学会挑战50级机器人副本,我死了近千次。在那时,死亡意味着漫长的跑图,从副本入口跑到BOSS身边,通常换来的却是下一次的死亡体验。
彼时的火蜥蜴在我眼中更是一个神话,我的输出只有10万不到,而它的血量却高达4300万,简直是遥不可及。后来,深渊副本的出现,让我们见识到了真正的绝望,即使是最强力的团队,也难免有团灭的可能。为了混到一把黑胖武器,我煎熬了20天,当时我们的武器随时都有可能碎裂,如果不幸碎掉,只能再次依靠朋友的帮助。副本每周只有5次机会,如果能够爆出一把武器,简直就像中了大奖一样。
再聊聊冒险岛2的经济系统。曾经的黑市交易上限为2000万,许多装备都超出了这个面值。如果我们偶尔捡漏到一些好装备,都能兴奋好久。还记得麦格纳斯翅膀刚推出时,我怀揣着3亿游戏币关注黑市长达一周,终于让我秒到了,至今仍能回想起当时的喜悦。如今再看看韩服冒险岛2,麦格纳斯翅膀已经泛滥成灾,几乎人手一件,市场售价仅2元。当初的3亿游戏币相当于1500元,就连股市都没这么大的跌幅。装备的泛滥让搬砖玩家逐渐失去了热情,渐渐地,韩服再也看不到多少国人玩家,韩国玩家也大幅度减少。这便是游戏缺乏另一种感动的体现。希望国服能够在装备稀有化上加把劲,让搬砖玩家每天都有动力继续搬砖,体会那种一夜暴富的喜悦。
副本难度一直是广大玩家关注的焦点,顶级副本通常分为普通和深渊模式,难度差距明显,但收益却几乎相同。这对于技术玩家来说非常不公平,多劳多得,能者多得才是一个积极向上的环境。希望国服冒险岛2能够明确副本的等级差异,让不同水平的玩家都能在不同难度的模式下获得相应的收益。类似于早期的DNF,每个副本都有4种难度,稀有装备的掉落率会随着副本难度的增加而提升,既能满足普通玩家的搬砖需求,也能满足高端玩家的挑战需求,不再是那种众口难调的固定模式。
衷心希望冒险岛2能够朝着更好的方向发展,你们的冒险岛2,也是我们的冒险岛2。金银岛,我们不见不散。