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斗战神猴子通关刷图心得全攻略助你快速提升实力

我们对明拳猴和棍猴在副本中的表现进行分析时,绝无贬低或恶意中伤任何流派之意。

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关于个人属性选择,本人倾向于在装备不足时使用拳猴,原因是其技能成长更符合初期副本的输出需求。攻击力3000至3500之间是一个分界点(但其他属性仍然重要,拳猴也需要关注生命值,棍猴则不必特别追求体力回复)。

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在装备尚未完善的战斗初期阶段,大部分人会挑战普通四人副本,即使之后的难度较高的鬼本,我也将其视为日常磨练。这些副本的特点是对输出的要求不高(太乙除外,对棍猴和拳猴都是一大挑战)。在宽松的副本环境中,拳猴的高伤害和爆发特性可以充分发挥。

随着装备逐渐完善,副本的重点转向更注重团队协作的挑战,拳猴在恶劣输出环境中的弱点逐渐显现(需要说明的是,猴子流派在输出环境中普遍处于劣势,棍猴相对较好,但也不算优势)。

以团队副本大鹏玄泽为例,当拳猴需要清除障碍时,由于缺乏持续输出能力,往往只能依靠乱星和疾影来凑数,容易受到开眼AOE的致命伤害。天王堡也是一个输出环境混乱、玩家容易突然死亡的副本。在这里,拳猴的输出方式难以造成高DPS,而且因轰天后疾影的位移技能而倍感困扰。在团队副本中,经常需要对抗小怪或boss,而当前流行的纯输出型拳猴往往不选择护身咒(选择护身咒会降低DPS),但在团队副本中,护身咒的重要性不言而喻。

这些例子并非否认拳猴的优势,只是个人认为在团队副本中,棍猴的瞬间爆发优势更为突出。如果拳猴想要彻底超越棍猴,开发商只能考虑调整内伤机制,但如果DEBUFF技能处理不当,可能会导致游戏平衡大幅波动,参考《魔兽世界》中痛苦术的经历。

至于认为拳猴输出高的玩家,往往是因为等级尚未满级或装备尚未成型。我期待经验丰富的玩家分享单刷主流四大鬼本的伤害数据,以供我们学习(单纯分享秒伤的请勿参与,因为那不能反映个人能力,而是队友的协助)。

关于技能成长与攻击力的关系,只能说在资源有限的情况下,优先考虑火属性增强、种族伤害、意志伤害和会心率等属性(按重要性排序)。盲目追求攻击力是不明智的。以我为例,在亲测爆发期间,未触发漩涡特效时的攻击力为5800,触发漩涡特效后可达7000,但这对破天飞升的暴击伤害提升仅约5万,提升幅度非常小。

我并不是认为拳猴不如棍猴,只是个人更倾向于在团队副本中使用棍猴。