英雄联盟设计师此前宣布,未来将专注于老英雄的重做,而非开发新英雄。这对玩家来说是利好的,因为新英雄的出现意味着需要花费大量时间学习其技能和玩法,即使不玩新英雄也需要了解其应对方式。对于一款 MOBA 游戏来说,160 位英雄已经足够甚至有些过多,有时玩家想再次体验久未接触的英雄还需要花费较长时间寻找。
目前,设计师已重做了许多英雄,其中不乏剑姬和船长等重做成功的英雄。也有不少重做后仍冷门或沦为"下水道"的英雄,还有部分常年"下水道"的英雄至今未迎来重做。最近有一个有趣的发现,那就是英雄联盟设计师可能主要游玩美服,因此所有改动以美服为主导。那么,美服的胜率英雄与国服是否一致呢?
英雄联盟主要有国服、美服和韩服三大服务器。虽然游戏相同,但不同地区的玩家对游戏的理解存在较大差异。一些强势的上分套路通常是由韩服玩家首创,而让人感到恶心的英雄玩法或组合基本是由国服玩家开发。不同区服的胜率英雄可能并非完全相同。
例如,小编发现美服有以下几个胜率英雄,但在国服鲜有人问津。
1. 蒙多医生
在国服,蒙多医生出场率最低时位列倒数第三,仅高于翠神和蝎子,甚至比重做前还惨淡。在美服,蒙多医生的胜率却一直徘徊在前 10。虽然本人并非蒙多专精玩家,但认为老版本蒙多在线上更强势。老蒙多虽然在线上并不强势,但仍有很多单杀机会。即使无法战胜对手,也可以出一件小日炎,配合无限的 W 推线速度很快。现在的蒙多不仅在线上难以招架,后期也如同一个超级兵,毫无作为。由于该英雄在美服表现出色,可能在很长一段时间内不会迎来改动,甚至可能还要挨刀。
2. 大发明家
该英雄在国服的出场率为 0.8%,胜率同样垫底。大家回想一下神话版本以后,上一次和大头对线是什么时候?恐怕已经不记得这个英雄的存在了吧。大发明家这个英雄是许多近战英雄的克星,既能中路又能上路,无论在哪都是线上霸主般的存在。它陨落的主要原因是未享受到神话版本的红利,没有合适的装备。如今,连绝活哥都很难玩明白这个英雄,接连失败,但其在美服的胜率却一直保持在 50% 以上。
3. 狼人
大家肯定经常看到绝活哥发布的狼人视频,认为该英雄在线上无敌,能打能回,谁也不虚。在国服,狼人的胜率却是垫底。估计大家都只看过绝活哥的玩法,自己却从未接触过。自己尝试一下便会发现,这个英雄可能并没有那么强势。它在线上很强,但对熟练度要求较高,如果会玩的玩家带出减疗来制裁,新手在对线中没有优势,团战也无力展开。这个英雄在低端局虐菜还是挺爽的。在美服,该英雄的胜率同样不低。
这些英雄还有人坚持玩吗?