英雄联盟:希维尔技能重制一览
被动技能:敏锐疾行
改动目标:优化对移动速度和攻击速度的协同。
移动速度加成:持续减弱为两秒。
Q技能:回旋之刃
改动目标:提高第一段 Q 技能的可靠性,略微降低第二段的可靠性。随着游戏进行,Q 技能伤害线性提升。
新增:狂暴加成,每 1% 暴击几率提升 1% Q 技能伤害(最高提升 100%)。
W技能:弹射
改动目标:提升可靠性,不再无限弹射。W 技能现提供攻击速度加成,与攻击速度协同性更好。
新增:W 技能持续时间内获得攻击速度加成。
新增:W 技能可弹射至已命中的目标,但优先弹射至新目标。
E技能:法术护盾
改动目标:移除法力值回复效果,提供其他增益。
新增:E 技能格挡成功后不再回复法力值。
新增:E 技能格挡成功后回复生命值,生命值回复基于攻击力和法术强度。
新增:释放 E 技能时触发被动技能:敏锐疾行。
R技能:
改动目标:降低团队增益效果,在短时间内为希维尔本人提供更强增益。
新增:移除被动效果中的攻击速度加成。
新增:主动效果的移动速度加成不再随时间衰减。
新增:希维尔在 3 秒内参与击杀可刷新所有技能冷却时间。
新增:希维尔在 R 技能持续时间内每次普攻可减少基础技能(QWE)0.5 秒冷却时间。