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【仙剑奇侠传6战斗模式】仙剑奇侠传6战斗系统深度解析及技能消耗点数详解

《仙剑奇侠传6》战斗系统详解及技能消耗技巧

【仙剑奇侠传6战斗模式】仙剑奇侠传6战斗系统深度解析及技能消耗点数详解

各位玩家大家好!今天,小编给大家带来了一位玩家分享的《仙剑奇侠传6》战斗系统详解及技能消耗技巧。刚接触游戏的玩家们,快来一起了解一下吧!

【仙剑奇侠传6战斗模式】仙剑奇侠传6战斗系统深度解析及技能消耗点数详解

战斗条与技能消耗

【仙剑奇侠传6战斗模式】仙剑奇侠传6战斗系统深度解析及技能消耗点数详解

战斗开始前,玩家可以查看屏幕右方的战斗条。该战斗条共有5个格子,释放技能需要消耗一定数量的格子。初始技能消耗点数为 123。

技能释放顺序

【仙剑奇侠传6战斗模式】仙剑奇侠传6战斗系统深度解析及技能消耗点数详解

如果你将所有点数集中在一个技能上,那么角色只会释放该技能。如果你分配多个点数,则可以释放多个技能。

最初,我们认为最多只能释放两个技能,技能释放顺序为 113 或 2111 32。

【仙剑奇侠传6战斗模式】仙剑奇侠传6战斗系统深度解析及技能消耗点数详解

但之后我们发现可以释放三个技能,但技能分配顺序至关重要。

例如,如果你按照 212 的顺序分配点数,那么角色在释放第一个技能后会接第二个和第三个技能,这样可以释放三个技能。

其他可行的释放顺序还有 131。

对话改进

在对话方面,本作也做了改进。今朝和祈的对话非常可爱,而另一位明显是一位女扮男装继承家业的妹子。

[图片:战斗画面]