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对不起我是个NPC结局—对不起我是个NPC游戏攻略深入解析助你走出困境与挑战

由四块二茶会打造的 RPG 游戏《对不起,我是个 NPC》将于 2 月 24 日登陆 Nintendo Switch,由 indienova 发行,首发售价为 23 港币/449 日元。

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《对不起,我是个 NPC》原版介绍

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《对不起,我是个 NPC》是由 66RPG 的回转寿司于 2008 年使用 RPG MAKER VX 制作的一款角色扮演游戏,最初在中国大陆发行。

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NS 版更新

与原版相比,NS 版重制了所有场景地图、头像表情、角色行走图和系统 UI,制作了新的标题画面,增加了一个分支结局和两张结局 CG,并对剧情进行了部分调整。

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游戏版本和预售

游戏提供港区、日区和美区三个版本,将于 2 月 17 日在 eshop 开启预售。

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官方简介

在勇者拯救世界的经典故事中,我们的主角并不是勇者,而是一个倒霉的 NPC。他踏上旅程的动机也很简单——勇者擅自从他家拿走了钱!为了讨回公道,我们的 NPC 之旅就此展开。

游戏截图

[图片:游戏场景截图 1]

[图片:游戏场景截图 2]

[图片:游戏角色立绘 1]

[图片:游戏角色立绘 2]

[图片:游戏过场插画 1]

[图片:游戏过场插画 2]