节奏音游《啪嗒砰》
《啪嗒砰》在PSP平台上曾推出过三款作品,其销量和受欢迎程度不得而知,因为相关数据难以获取。
节奏和策略的融合
在这款游戏中,玩家扮演啪嗒砰的酋长,通过击打战鼓领导部落发展壮大。与其他音游不同,玩家不需要按照固定节奏触发按钮,而是需要根据自己的判断选择最合适的时机敲击鼓点。
可爱的画风和养成元素
虽然游戏的画面并不出彩,但其可爱的画风弥补了这一点,使其适合各个年龄段的玩家。《啪嗒砰》也包含了模拟经营的养成元素,玩家需要管理部落成员的装备和强化,收集素材和金钱,提升战斗力。
养成元素的争议
这种养成玩法虽然是本作的亮点之一,但过于强制的升级机制却遭到了部分轻度玩家的诟病。玩家需要不断收集材料和金钱来提升部队战斗力,才能继续推进游戏。这种“刷刷刷”的机制让节奏轻快的音游变成了一种重复性的任务。
总体评价
如果你愿意接受音游与养成元素的结合,并且不介意花时间肝材料和金钱,那么《啪嗒砰》养成系统的设定并不会对你造成太大影响。