《DOTA 2》版本 7.23f 平衡更新
《DOTA 2》今日更新了 7.23f 版本,主要针对一些在之前版本中表现过强的英雄进行了平衡性的削弱。
英雄调整
卓尔
初始力量减少 2 点
焦土伤害从 20/35/50/65 点降低至 15/30/45/60 点
焦土魔法消耗从 60/65/70/75 点增加至 60/70/80/90 点
数箭齐发魔法消耗从 50/60/70/80 点增加至 50/70/90/110 点
1 级熊灵的基础攻击力减少 5 点
殁境神蚀者
神智之蚀伤害系数从 0.5 降低至 0.4
基础攻击力减少 2 点
新月之痕在英雄被缠绕时施放不再移动英雄,但技能依然会释放
10 级天赋从相位移动攻击敌人改为 +30 攻击力
15 级天赋从 +90 攻击力改为相位移动攻击敌人
电炎绝手
基础护甲减少 1 点
蜥蜴绝吻冷却时间从 90 秒增加至 110 秒
基础攻击速度从 100 降低至 90
力量成长从 4.1 降低至 3.8
投掷施法距离从 1300 减少至
抓树移动速度惩罚从 25% 增加至 30%
树精卫士
力量成长从 3.7 降低至 3.5
寄生种子的减速效果从 26/34/42/50% 降低至 18/24/30/36%
疯狂生长的魔法消耗从 150/175/200 点增加至 200/250/300 点
振撼大地在英雄被缠绕时施放不再移动英雄,但技能依然会释放
复仇之魂
魔法箭冷却时间从 9 秒增加至 12/11/10/9 秒
移形换位施法前摇从 0.3 秒增加至 0.4 秒
冥界亚龙
毒性攻击魔法消耗从 20 点增加至 25 点