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地牢守护者DEMO版攻略心得分享与实用技巧

游戏玩法的变化

地牢守护者DEMO版攻略心得分享与实用技巧

前三关游戏玩法变化较少,主要出现的三种怪物(小愣头青、射手、大愣头青)中,仅射手稍有难度,而两个愣头青只会填海。

地牢守护者DEMO版攻略心得分享与实用技巧

挑战性变化

游戏的核心挑战出现在第六至第七关,此时防御体系尚未完善,而怪物数量最多,这使得玩家难以应对。在此阶段,玩家可能会反复尝试,屡战屡败。一旦防御体系完善,游戏难度大幅降低,即使怪物数量众多,但却是分批出现,火力输出压力与第七关相差不大。后续关卡主要是让玩家往返维护防御塔。

策略提示

后期切勿懈怠或恋战,以维修防御塔为首要任务。怪物虽然无法一次性瓦解防御体系,但一旦突破缺口,短时间内难以快速建立完善的防御体系。

有效利用岩浆,当玩家在外出击时,如果遇到怪物堵在门口,此时果断跳入岩浆,这是一种损血回城的方法。理论上,玩家会在距离掉落点最近的位置出现,但是否算作 BUG 仍有待商榷。

注意宝石上限为 500,设定较为不便。前期宝石较少,导致玩法变化受限,后期宝石多到花不完,任由玩家自由建造(时间允许的情况下)。游戏对金钱分配的要求不高。

对毒气陷阱的看法

毒气陷阱效果有限,持续时间短,容易被清怪。而且陷阱会自动触发,后续出现的怪物基本上不受影响,效果范围也不太理想。只适合无聊时娱乐消遣。

游戏类型探讨

该游戏被归类为 ARPG + 塔防类,但将其归为塔防类并不恰当。传统塔防游戏的特色在于可以随时同时维修和建造塔,而该游戏无法做到。更本质的区别在于,传统塔防游戏的塔是无敌的,甚至可以作为障碍物引导怪物绕行。而该游戏中,怪物会逐渐瓦解玩家的防御体系,位置偏远的防御塔无法输出。游戏金钱上限的存在也使得塔防游戏中常见的精确金钱运用策略失效。如果抱着塔防类游戏的思路来玩,可能会难以上手。但正是由于这些差异,该游戏开辟了一个新的游戏类型。

DEMO 的不足

DEMO 版的最大败笔是关卡过多且变化不大,导致后期玩家耐性丧失。基于 DEMO 内容,即使正式版加入其他角色,也可能只是换汤不换药。加入手机版装备系统可能只是带来些许新鲜感,根据 DEMO 的难度,装备作用并不明显。更期待正式版能在怪物智商和种类上进行优化,让人眼前一亮。