剑魔在乱斗模式中的改动
削弱与强化
从 13.1 版本开始,剑魔的各个方面都遭到削弱。战士装备的削弱、重伤装备的强化以及乱斗模式中砍掉额外护甲收益,导致剑魔在国服的胜率一路下滑,13.6 版本的胜率更是惨不忍睹,仅为 49%。
冰拳剑魔的兴起
尽管剑魔遭遇重创,但其依然拥有忠实的粉丝。玩家们开发出了冰拳剑魔的打法,增强了剑魔在团战中的能力,使其不会再突然暴毙。
英雄解析
剑魔在乱斗模式中的增益为“承受伤害 -5%、韧性 +20”。
乱斗模式增益的改变
当前版本的乱斗模式增益与之前大不相同。
以前,增益可以让不熟练的剑魔玩家轻松获得额外护甲。现在,不熟练的玩家更难驾驭剑魔,甚至可能因为生疏而送掉人头。
无论你玩什么类型的剑魔,如果没有足够的熟练度,都不要在乱斗模式中选择它,否则游戏体验会很糟糕。
冰拳剑魔
13.5 版本仅加强了剑魔中后期的团战能力。前期装备不佳时,该脆依然会很脆。
冰拳剑魔应运而生。
冰拳减速带能够限制敌人的移动,还能提高剑魔 Q 技能的命中率和 W 技能拉人的成功率。在团战中,冰拳剑魔不容易突然死亡,为队友提供了更好的输出环境。
符文
主要符文:
征服者
凯旋
欢欣
坚韧不拔
次要符文:
调节
复苏
符文解析:
辅助剑魔必备征服者,增强持续作战能力。
凯旋提高团战生存率。
选择欢欣是因为韧性降低,剑魔惧怕被控制,即使搭配水银鞋和乱斗模式增益提供的 20 点韧性也不够。欢欣可以提升普攻手感,让 QA 更流畅。
坚韧不拔增加生命值时的伤害加成。
辅助系统选择坚决系,提高团战生存率。
调节增加双抗,复苏提升回血效率。
出装和加点
出装:
黑色切割者
冰脉护手
瑟瑞尔达的怨恨
死亡之舞
大饮魔刀
加点:
主 Q
副 E
有大点大
出装解析:
黑色切割者是当前版本所有战士的必备装备。第一件裸出黑色切割者,增强剑魔前排发挥能力,降低护甲,提升自身 AD 输出。还有生命值和移动速度加成,性价比很高。
其次就是利用冰拳来增加团战容错率。即使 Q 空了,普攻也能减速并粘住,非常实用。
第三件瑟瑞尔达增加输出。只要 Q 命中敌人,即使没有击飞,也能让敌人减速。配合冰拳普攻,减速和粘人的能力一流。
最后两件装备是死亡之舞和大饮魔刀,既能增加攻击力,又能提供一定的双抗。前三件装备提供的 70 点技能急速已经足够。
玩法简介
冰拳剑魔适合那些不是很熟练,但手痒想在乱斗模式中“神降凡间”的玩家。团战中避免突然死亡,也别有一番乐趣。
如果你是一位经验丰富的剑魔玩家,更推荐你使用星蚀/暮刃秒脆皮或放逐怪物。
前期:
出门装备:守护者之刃 + 红水晶
由于剑魔前期 Q 技能 CD 较长,Q完一套连招后不要冒进,往后躲一躲,等 Q CD 转好。
剑魔适合近战,但当前乱斗模式环境以放逐怪物为主。消耗敌人时,注意计算距离,QE 连招击飞。
因为剑魔 Q 有 CD 返还机制,所以放逐怪物时,可以只用 Q1EW 消耗,看后续情况再接 Q2Q3。这样可以保证 Q CD 基本同步,是一种非常实用的消耗技巧。
团战:
基础连招:QEWQ2AQ3A
QE 将人击飞后,立即接 W 减速,然后再走一步接 Q2A 击飞 + 冰拳减速,确保 W 能把敌人拉回来,等 W 拉回再 Q3A,依次类推。
以前剑魔的“肉度”主要是靠乱斗模式增益 + 英雄高属性 + 强力战士装备。现在版本,只有少量的重伤装备才能有效针对剑魔,所以团战中无法通过吸血变相增加坦度。这也是冰拳剑魔火爆的原因。
冰拳增加容错能力,还能限制敌人的输出。虽然团战起来看着比较乱,输出也不如星蚀剑魔,但如果换个思路,以控制战士的身份入场,混在人群里也能赢。也适合那些平时不玩剑魔但想在乱斗模式中体验一下剑魔的玩家。
大家怎么看待冰拳剑魔呢?欢迎交流~!