技能石系统诞生于2011年9月30日,历经多年发展,成为游戏中的重要组成部分。最初,玩家往往只关注技能石克制系技能(非本系技能威力为原来的2/3)的功能,但随着系统完善,玩家逐渐意识到技能石内在更重要的属性——异常状态。
技能石的本质是包含指定属性技能的道具,安装技能石时,存在一定概率激活“完美状态”,从而赋予技能额外效果。与等级和品质成正比的技能石,恰恰获得“完美状态”的概率更低。
品质较低的技能石也有可能在PVP战斗中触发异常效果,这正是玩家使用D级技能石却能造成异常的原因所在。
目前技能石中存在两种主要异常效果:非控制类和控制类。
非控制类异常效果
草系技能石(15%令对手中毒):每回合减少精灵最大体力值八分之一的体力。
水系技能石(15%令对手冻伤):每回合减少精灵最大体力值八分之一的体力。
火系技能石(15%令对手烧伤):每回合减少精灵最大体力值八分之一的体力,并使精灵攻击类技能造成的伤害减半。
冰系技能石(15%令对手冻伤):每回合减少精灵最大体力值八分之一的体力。
超能系系技能石(15%令对手混乱):80%令对方MISS,5%给中混乱的那方造成50点的伤害。
远古系技能石(15%令对手流血):作用回合2~3回合,令精灵每回合减少50点体力。
控制类效果
电系技能石(10%令对手麻痹)
光系技能石(10%令对手睡眠)
暗影系技能石(10%令对手害怕)
神秘系技能石(10%令对手疲惫)
次元系技能石(10%令对手瘫痪)
回合效果类
邪灵系技能石(10%几率先制+1)
自然系技能石(10%令对手麻痹)
虫系技能石(10%降低对手所有PP技能1点)
技能石增益效果
技能使用成功时,15%改变自身特攻、攻击、命中、速度、防御、特防等级1;
普通系技能石:技能命中后,15%威力翻倍;
圣灵系技能石:技能命中后,10%的概率一回合伤害减半;
战斗系技能石:技能命中后,使用后一回合攻击击中对象要害概率增加1/16;
技能使用成功时,15%改变对方防御、特防等级-1;
龙系技能石:技能命中后,5%几率额外附加200点固定伤害;