单位和角色设定
《战争游戏:空地一体战》提供了超过 750 种在冷战期间北约和华约实际使用的单位和车辆。
这些单位具有精细的细节、特征和外观,并附有原始数据:
速度、装甲、随行系统和视野范围
以下属性集成了在游戏中:
生命值:士兵、步兵或单位的生命点数。
尺寸:单位的尺寸,影响被敌人探测到的风险。
公路速度:公路上的最大速度,以公里/小时为单位。
越野速度:越野时的最大速度,以公里/小时为单位。
装甲(前、后、侧、顶):装甲强度/厚度。
垂直稳定器:垂直稳定器的质量,可提高移动时射击的精度。
视野:视野质量,可更容易探测到敌方单位。
隐蔽性:隐蔽起来,防止被敌人发现。
雷达:雷达可提高导弹导航系统的精度并增加探测距离。但要注意,某些导弹会锁定雷达波。雷达可以关闭,使单位在受到导弹威胁时对导弹"隐形"。ただし,没有雷达的情况下,单位无法开火,或只能开火但精度大幅下降。
作战范围:单位理论上的最大部署距离。
燃料箱:可能的燃料储备量。
投产年份:车辆的投产日期可作为某些牌组限制条件的一部分。
每个单位都配备了真实的武器系统,并具有具体数据:弹药、射程、精度、开火速率等。你对每个单位的武器系统拥有完全的控制权。你可以选择单位使用哪些武器或不使用哪些武器。你还可以选择让你的单位自行选择最合适的武器,或在弹药匮乏或需要近距离突襲的情况下禁止它们使用武器。
[图片:战争游戏:空地一体战]