三国全面战争兵种属性与规模修改指南
修改前的准备
对于新接触修改的用户来说,非常重要的一点是将安装目录中的选项中“CApacks 只读”的勾选取消掉。
兵种属性修改
修改文件:database\\land_units_tables
兵种属性列表:
key:单位名称
Armour:护甲种类
Chargebonus:冲锋加成
Class:种类归类
Dismounted_charge_bonus:徒步攻击
Melee_attack:攻击命中率
Melee_defence:回避率
morale:士气
Primary_melee_weapon:主要近战武器数据
Primary_missile_weapon:主要远程武器数据
rank depth:等级检验
shield:盾牌
Training level:训练等级
兵种规模修改
修改文件:database\\main_units_tables
兵种规模属性列表:
unit:兵种名称
caste:兵种种类
Campaign cap:战役最大招募量
Multiplayer cap:多人及自定义最大招募量
Multiplayer cost:多人及自定义招募价格
Recruitment cost:战役招募价格
Upkeep cost:战役单位维护费用
land unit:单位标识
weight:武装级别
ui unit group land:单位属性
伤害修改
目前无法直接修改伤害数值,但可以通过修改所持武器来间接修改伤害。
近战武器修改:
修改文件:database\\melee_weapons_tables
近战武器属性列表:
Damage:普通伤害
Ap damage:穿甲伤害
Weapon length:武器长度
Melee weapon type:武器种类
远程武器修改:
修改文件:database\\projectiles_tables
远程武器属性列表:
Category:种类
Trajectory sight:弹道
Effective range:射程