红色警戒3世界大战秘籍
游戏概览
红色警戒3是一款战争策略游戏,展示了战争的残酷性。玩家可以通过秘籍和游戏攻略充分掌握游戏。
红色警戒3世界大战秘籍
游戏内没有提供传统意义上的秘籍。
新手教程
步兵类单位
侦察兵 (25块) - 最便宜的步兵单位,建造成本低,但战斗力较弱。
步兵团 (50块) - 对战中出现较少,性价比低于其他单位。
迫击炮团 (65块) - 需要炮兵科技建筑支持,对机械化单位和坦克伤害较高。
反坦克步兵 (ATB) - 战斗力不足,对抗机械化和坦克时不如迫击炮。
机械化类单位
机械化反坦克团 (AT) - 需要车辆调配厂科技建筑,万金油单位,性价比高,是常见的主战单位。
机械化炮团 (BC) - 需要炮兵科技建筑,对抗机械化效率较低,容易被将领秒杀。
机械化步兵团 - 造价高昂,操作难度大,不建议使用。
装甲类单位
轻坦 - 较少人使用,对抗手时可能有用。
中坦 - 对抗手时偶尔使用,但通常不会作为主战单位。
重坦 - 德国特有,效果不理想,后期充数使用。
炮坦克 (BT) - 需要炮兵科技建筑,是所有国家后期核心地面单位,具有强大的溅射伤害。
伞兵类单位
轻伞 - 初始伞兵单位,不需要科技建筑。
重伞 - 需要炮兵科技建筑,后期伞降使用,破坏力强。
常见特殊单位
突击步兵 (35) - 日本特有,最便宜的手,数量充足,持续支撑能力强。
手 (SJ) - 苏联特有,对步兵伤害高,数量多,不易死亡。
特种空勤 (SAS) - 英国特有,核心兵种,出场时间灵活。
突击坦克 (豆坦) - 日本特有,造价低,伤害为炮击类,对抗 SAS 和 SJ 有效。
喀秋莎 - 苏联机械化营特有,炮击伤害最强,但回血能力弱,射程有限。
常见专用名词
强狙国家 - 拥有双单位的国家(英国、苏联)。
国家 - 拥有单位的国家(英国、苏联、日本)。
抢城 - 占领无人占领的城市,增加经济来源。
蹲坑 - 部队静止一段时间后,耐打能力和攻击能力大幅提升。
B - 炮击操作,用于炮兵单位。
Q、E、R - 阵型和移动快捷键。
刷炸 - 通过持续作战增加将领功勋,快速释放大招造成毁灭性效果。
第六种族 - 尼米兹,大招直接秒杀所有地面单位。
第七种族 - 朱可夫,能力较弱。
偷城 - 趁对手激战时派手占领敌方城市。
各国基本打法
美国
步兵最强,AT 最强,BT 最强,轰炸最强。
标准开局:4兵营转车营,车辆调配厂,量产 AT。
变化开局:炸将 25 rush、防 rush 开局。
英国
拥有最强的手 SAS,经济增速最快。
基本战术:1 兵营 + 3 伞营开局,升级 +5 科技,SAS 支援战场。
战术变化:欺负德国和苏联、混编思路、BT 玩法。
日本
步兵士气和性价比最高,机械化极差,装甲类 BT 最强。
基本打法:4 兵营升级 +5 科技,根据情况选择 35 或 65/75。
打法变化:AT/BC 打法、转型到 BT。
苏联
步兵廉价,机械化耐打,装甲单位中规中矩,伞兵缺少核心科技,轰炸伤害不足。
打法分支:偏经济流、偏 rush/反 rush 流、特殊变化。
德国
经济最差,步兵、机械化、装甲单位性能较弱。
前期打法:4 兵营开局,车营、AT。
后期玩法:刷满 AT,作为大号 AT 使用。