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《王者荣耀》S20赛季汇总更新内容全解析与新玩法介绍

王者荣耀 S20 赛季更新日志

《王者荣耀》S20赛季汇总更新内容全解析与新玩法介绍

更新内容

一、王者峡谷

《王者荣耀》S20赛季汇总更新内容全解析与新玩法介绍

1. 峡谷资源分配

统一并优化峡谷资源分配规则,使奖励更加清晰和合理。

提高了中立资源(野怪、河道之灵、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰)的额外击杀收益至 70%。

调整了防御塔击毁后参与点的收益分配规则。

移除了英雄召唤物的击杀收益。

2. 打野刀优化

优化了打野刀的被动效果,使其在队友击杀野怪时也能获得经验和金币收益。

3. 墙体相关规则调整

统一了墙体类型和互动规则,使其更加明确和易于理解。

调整了女娲、苏烈、蒙犽等英雄与墙体之间的互动效果。

4. 英雄信息调整

对英雄难度和特长描述进行了调整,使其更加准确。

优化了部分法师英雄的特长描述。

二、装备调整

新增了日暮之流和金色圣剑两件装备。

调整了痛苦面具、魅影面罩、回响之杖、巫术法杖和秘法之靴的属性和效果。

优化了装备的属性和特性,使其更加清晰和合理。

三、S20-1 英雄调整

1. 干将莫邪

新增了雌雄剑气缠绕目标的额外伤害机制。

调整了二技能和三技能的伤害。

2. 不知火舞

调整了能量消耗机制,降低了二技能命中时的能量恢复。

优化了技能的施法稳定性。

3. 姜子牙

调整了一技能的技能伤害、减抗和减速效果。

4. 镜

降低了镜像的防御塔伤害。

调整了二技能的技能伤害。

5. 百里玄策

调整了二技能的控制效果为定身控制。

钩镰返回时不再受韧性影响。

调整了三技能的技能伤害。

6. 蒙恬

调整了蓄力猛击的伤害和攻击间隔。

新增了蓄力增加兵势值的机制。

降低了一技能和二技能的伤害。

缩短了二技能解除防御姿态时的加速时间。

7. 盾山

优化了被动技能的能量回复机制。

三技能开大期间会消耗能量,能量用完后取消大招。

8. 鬼谷子

取消了二技能的前摇时间。

四、S20 赛季开启,巅峰赛调整

1. 赛季更新

继承上赛季的段位继承规则。