装备更新旨在解决英雄联盟中的核心问题,并引入了新的辅助装备,可以让坦克英雄携带队友加入战斗。所有升级后的装备都将提供不同的增益效果。
英雄联盟装备更新一览
1、新装备:
引路者
总费用:2400金币
合成配方:带翼的月板甲+锁子甲+800金币
属性:
250生命值
40护甲
5%移动速度
被动 - 开辟道路:移动时,积攒至多20额外移动速度。在满层时,留下一条路径来使己方影响的移速获得提升,相当于你的15%移动速度。
你的下一次攻击会释放掉已积攒的移动速度,对于达到最高速度的近战英雄,该攻击还会使目标减速50%,持续1秒。
云游图鉴
装备费用:40金币
属性:
30生命值
25%法力回复
25%生命回复
3金币/10秒
辅助任务:使用这个装备赚取500金币来将其转变为【符文罗盘】,并提供持有守卫的能力。
金币生成:
每18秒获得1层充能,至多至3层。
在己方英雄附近时,消耗1层充能,通过以下方式获取金币:
用技能和普攻对英雄或建筑造成伤害时,可获得30(近战)/28(远程)金币。
以任何方式击杀一名小兵,你将获得20金币,离你最近的那个己方英雄获得相当于其本身击杀小兵的金币。
符文罗盘
装备费用:使用【云游图鉴】获得500金币后升级获取。
属性:
100生命值
50%法力回复
50%生命回复
5金币/10秒
辅助任务:使用这个装备赚取1000金币来将其转变为【异世珍藏】,并提供持有守卫的能力。
金币生成:
用技能和普攻对英雄或建筑造成伤害时,可获得34(近战)/32(远程)金币。
以任何方式击杀一名小兵,你将获得28金币,离你最近的那个己方英雄获得相当于其本身击杀小兵的金币。
异世珍藏
装备费用:使用【符文罗盘】获得1000金币后升级获取。
升级后的装备:
所有升级后的装备都具备以下属性,区别就在于下文中描述的升级内容。
200生命值
75%法力回复
75%生命回复
星界据守
被动 - 神峰庇佑:获得庇佑后,所承受的来自英雄的伤害降低40%(近战)/25%(远程),受到英雄伤害2秒后消失。
效果消失后,在周围释放冲击波,对附近敌人们造成持续1.5秒的50%减速。脱战15秒后效果刷新。
摩天雪橇
被动:将敌方英雄减速或定身后,你和附近的一名生命值最低的友军获得120额外生命值和90移动速度,持续4秒。冷却时间20秒。
血鸣
被动 - 咒刃:在施放一个技能后,你的下一次普通攻击会因强化而附带75额外物理伤害(冷却时间1.5秒)。
如果目标是英雄,则施加“洞察弱点”,使其承受的伤害提升12%(近战)/8%(远程),持续6秒。
还梦使者
被动 - 还梦使者:每8秒获得一个蓝色美梦泡泡和一个紫色美梦泡泡,给其他队友进行治疗或加护盾时,两个泡泡都会飞向对方,为其赋能3秒。
蓝色泡泡可令下一次被命中所承受的伤害减少140,紫色泡泡为下一次命中增加90额外魔法伤害。
扎兹沙克的溃口
被动 - 虚空扩爆:对英雄造成技能伤害会在其当前位置引发爆炸,伤害目标和附近敌人,造成50(+3%最大生命值)魔法伤害,对野怪的伤害上限为300。冷却时间3秒。
残疫
总费用:3000金币
合成配方:遗失的章节+恶魔法典+900金币
属性:
80法术强度
20技能急速
600法力值
终极力量:终极技能获得15技能急速。
终极火焰:当你使用你的终极技能对敌方英雄造成伤害时,点燃对方脚下的地面3秒,对处于燃烧范围内的敌人每秒造成60(+6%法强)魔法伤害和6-12(随等级变化)魔抗削减。
迸魔配枪
合成配方:遗失的章节+海克斯科技发电机+700金币
属性:
90法术强度
装填:每3秒获得一层射击充能,至多至6层。
开火:伤害型技能会消耗所有射击充能来对目标和目标附近的其它敌人(其它敌人的数量相当于射击充能层数)额外造成40(+8%法强)魔法伤害。
如果距离内的目标数量不足,那么每剩余一次射击,就会对主要目标重复造成35%的伤害。
风暴狂涌
总费用:2900金币
合成配方:海克斯科技发电机+以太精魂+950金币
属性:
10法术穿透
[被动] 风暴驭者:在3秒内对一个英雄造成相当于其35%最大生命值的伤害时,对其施加风暴狂涌,并为施法者提供持续2秒的25%移动速度,冷却时间20秒。
被动 - 风暴狂涌:2秒后,风暴狂涌用闪电打击目标,对其造成100-200(基于等级)(+50%法强)魔法伤害。
如果敌人在闪电打击前阵亡,那么它会立刻引爆,对其周围一大片区域内的敌方英雄们造成伤害并且你获得30金币。
幽魂面具
总费用:1300金币
合成配方:增幅典籍+红水晶+500金币
属性:
35法术强度
被动 - 癫狂:在对敌方英雄造成伤害时,每过1秒,就会造成2%额外伤害(最大值为6%)。
蜕生
总费用:2850金币
合成配方:枯萎珠宝+恶魔法典+850金币
属性:
70法术强度
15技能急速
30%法术穿透
被动 - 死中焕生:每当你在对一个敌方英雄造成伤害后的3秒内参与击杀该英雄后,在其所在位置生成一个治愈新星,来为友军们治疗50(+50%法术强度)的生命值,冷却时间60秒。
裂隙制造者(原【峡谷制造者】更名)
合成配方:幽魂面具+恶魔法典+800金币
属性:
300生命值
虚空腐蚀:在对敌方英雄造成伤害时,每过1秒,就会造成2%额外伤害(最大值为10%)。达到最高伤害时,获得10%(近战)/6%(远程)全能吸血。
虚空灌注:提供相当于你2%额外生命值的法术强度。
全能吸血升级如下(现在这个属性仅存在于【裂隙制造者】):
全能吸血为你恢复相当于你所造成伤害一定比例的生命值,对小兵和野怪效果削弱至33%。
全能吸血会恢复相当于宠物造成的伤害或群体伤害全额的生命值。
兰德里的苦楚
合成配方:幽魂面具+爆裂魔杖+850金币
属性:
被动 - 折磨:造成技能伤害时会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
被动 - 受苦:在对敌方英雄造成伤害时,每过1秒,就会造成2%额外伤害(最大值为6%)被动技能
龙之力量:非终极技能的技能急速提升 15。
专注意志:技能命中时获得层数,最多 3 层。技能伤害提升 3% x 层数(最高 9%)。
装备
装备属性因近战/远程英雄而异。
50. 净蚀
合成:红水晶 + 长剑 + 350 金币
被动 - 狂怒:攻击单位后获得持续 2 秒的 20 移动速度。
51. 钢铁印章
合成:长剑 + 布甲 + 550 金币
属性:护甲 30
52. 界弓
合成:反曲之弓 + 最后的轻语 + 短剑 + 750 金币
属性:攻击力 40,攻击速度 30%
被动 - 晦影:攻击附加 30 魔法伤害。
被动 - 交相:攻击在光明和黑暗效果之间交替。光明效果提供持续 5 秒的 3-5 护甲/魔抗(最多 15-25)。黑暗效果提供持续 5 秒的 6% 护甲/法术穿透(最多 30%)。
53. 守护天使
合成:暴风大剑 + 钢铁印章 + 950 金币(秒表已移除)
被动 - 重生:英雄在受到致命伤害时,凝滞 4 秒后原地复活,恢复 50% 基础生命值和 100% 最大法力值。冷却时间:300 秒。
54. 幻影之舞
合成:缚炉之斧 + 灵巧披风 + 1000 金币
属性:暴击几率 20%,移动速度 10%
被动 - 幽影华尔兹:普攻获得幽灵状态和一层 7% 攻击速度,最多 5 层(最大 35% 攻击速度)。