当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

DOTA2剧毒术士的恶心特性揭秘与战斗策略分析

大家好,我是小编。在Dota中,有许多有趣的英雄,同时也有一些让人觉得“恶心”的角色。接下来,我将分享几个我认为最让人反感的英雄。

在最近更新的7.31版本中,炸弹人焕发了新的生命。大招现在变成了地雷……

DOTA2剧毒术士的恶心特性揭秘与战斗策略分析

随着7.31版本的发布,炸弹人的玩法迎来了变化。地雷被替换为大招,同时停滞陷阱和远程炸弹这两个让人厌烦的技能也被移除了,这使得炸弹人的玩法有了新的方向。现在,很多玩家(以前是使用补刀斧开树埋雷的,现在转向魔晶自毁加上空灵人一套的方式)对此有了新的理解。

炸弹人改造后的表现开始时并没有被视为那么恶心,但是随着玩家们的深入研究,远程投雷自毁的玩法似乎并没有减少该英雄的反感程度……

DOTA2剧毒术士的恶心特性揭秘与战斗策略分析

剧毒法师

提到Dota中最令人厌烦的英雄,剧毒术士肯定榜上有名。作为“跳刀明星”,剧毒术士不仅能在团战中粘住敌人,阻止其使用跳刀,还能够给敌人造成明显的持续伤害。除此之外,他在团战中AOE持续伤害高得惊人,因此即使是在7.31版本中,这个英雄依然非常让人厌烦。

值得注意的是,虽然有些玩家觉得这个英雄非常令人厌恶,但这通常是在他出现在敌方阵营时。如果他是我方的选择,那我觉得就还不错!

DOTA2剧毒术士的恶心特性揭秘与战斗策略分析

很多玩家应该会记得,在Dota1的时代,最容易引起不满的操作包括牛头沟堵兵、发条架兵和偷塔。进入Dota2后,堵兵和发条的行为逐渐获得了一定的认可,但偷塔的行为依然不太流行。

在之前的文章中,队长简要提到过某位高分主播创造的“孤儿流”先知玩法。随着先知这一类英雄的崛起,越来越多的玩家意识到魔晶树人在拆塔方面的威力增强,导致越来越多的玩家坚持路人甲打不过就加入的原则。在队长心目中,先知成为了最令人厌恶的英雄。

DOTA2剧毒术士的恶心特性揭秘与战斗策略分析

实际上,还有许多这样的英雄(例如以补剑为起始的辅助大树),每个人的观点各不相同。本文提到的三位英雄,仅代表队长心中最让人厌烦的角色。

DOTA2剧毒术士的恶心特性揭秘与战斗策略分析

那么,大家对此有什么想法呢?欢迎在评论区分享你认为最令人厌恶的英雄,别忘了长按点赞以示支持哦。