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(dnf复仇者技能介绍图)地下城与勇士四叔buff技能详解 新手必读攻略助你轻松上手

《地下城与勇士》(DNF)是一款受到广大游戏玩家喜爱的动作角色扮演游戏,游戏中的每个角色都有自己独特的技能和战斗风格。今天,我们将重点分析一个备受瞩目的职业——复仇者(四叔)。在3.7版本的更新中,四叔的技能和能力得到了显著改善。接下来,让我们一起深入探讨三叔在新版本中的技能分析,帮助你在游戏中更好地发挥四叔的潜力。

【适用人群】本文适合那些在版本更新后希望尝试四叔的玩家,绝对不会让你失望,四叔的手感体验非常精彩。

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1. 增益效果及被动技能

堕落之魂:该技能是核心增益效果(每提升一级增加2%技能攻击力,满级时提升50%技能攻击力),其等级与恶魔之力之间存在关联(所以恶魔之力亦需满点)。

化魔:化魔一次后可自动释放(无限一觉的关键特性),必满。

镰刀精通:10级时提升15%暴击率,20%武器魔法攻击力,增加60点暗抗,同时减少30点光抗,必满。

恶魔诅咒:释放化魔后可自动释放,20级提升30%基础攻击和技能伤害率,以及20%移速(每级增加三分之一的基础攻击和技能伤害率,2%移速),必满。

恶魔唤醒和原罪之力是一次觉醒的被动技能,必满。

2. 主动技能

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个人观点:这是一项6段攻击技能,带有回血效果,但收益较低。半魔化流可以利用这个技能来提升恶魔之力,但只需点出前置技能即可。在当前版本中,魔化流显得有些乏力,因此不建议点。

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个人观点:半魔化流的这个技能效果较弱,魔化后的攻击范围还算可观,非常适合用来清理小怪,尽力打满8段伤害(难度较高),剩余的SP点可以投入这个技能,TP技能则不推荐投资。

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个人看法:上个版本表现相当出色,但在这个版本中缺少多余的SP支持,而且提升的百分比较低,因此不建议投资。

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个人看法:魔化后具备双端打击效果,并可以强制打断敌人的动作,释放期间有短暂的无敌时间可以规避技能,建议至少点1级,满级视个人喜好而定。

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个人看法:该技能施放迅速,百分比适中,通过上下键还能进行少量的Y轴位移,范围相对较广,具体使用可根据个人的习惯(个人认为加入轮子后连招有些不流畅)。

新技能:恶魔之拳

个人看法:施放迅速,冷却时间适中,具备良好的Y轴判定范围,带有短暂的控制效果。这个技能在清理小怪时表现不错,在鸟背副本触发后冷却时间大约只需5秒,非常推荐加满,并将TP也加满。

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个人看法:施放速度快,百分比高,具备抓取效果,能够将敌人聚集到面前,通常在握后接权能可以实现稳定脱手控制,因此建议必须加满。

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个人看法:该技能可以实现5秒的脱手控制(魔化后再按一次技能),百分比非常高。如果只是刷白图可以点1级,而在团本中必定要加满,毕竟它是伤害较高的技能之一。

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个人看法:在新版中,后跳和跳跃的表现得到了显著提升,逆僵直的情况也有了改善,四叔的持续输出主要依赖于这个技能(挠就行了)。

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个人看法:一觉的延伸技能,其伤害与一觉的等级相关,是四叔输出第二高的技能(注意:审判在原地施放与按前后方向键时有三种不同效果,通常原地施放会造成大爆发,而其他两种的伤害相对较低且显得拖沓)。我认为后两种效果在白图中可能会有些用处,但在高难度副本中,万一误按方向键会浪费很多伤害;如果怪物不固定,还可能把它们拖走,造成尴尬局面。

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个人看法:施放速度较快,在上个版本中几乎被遗弃,但由于引入了tp并经过优化,现在其伤害名列前茅,强烈推荐满点(门和轮子二选一)。

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个人看法:释放速度快,并具有聚怪的能力,施放后无敌,可以再次按技能键迅速下降。改版后两段伤害合并为一段,不会像以前那样只命中一段导致伤害损失。这个技能新增了tp,伤害大幅提升,必满技能。

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个人看法:施放速度快,基础伤害高并自带眩晕几率,长按可进行两段攻击(地板娘,超高速效果显著),范围极广,必满技能。

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个人看法:通过前后移动可以调整距离,技能更新后变为双段攻击,流畅性得到了提升。虽然强击经过优化,但手感依旧有些不适(类似于轮子的感觉),不过由于其输出非常可观,仍然值得满点。至于连招,多加练习就好,我一开始也总是练不好,但熟悉后就没问题了。

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个人看法:经过改版后,技能释放速度很快(按住x或z追加伤害,类似于以前的蓄力方式),覆盖范围也大,并具备全程无敌的效果,伤害更高且不需要蓄力,这显著缩短了演出时间,操作体验变得舒适许多,值得满点。

3. 通用技能

远古记忆:满级时增加150智力,每级成长15智力,必满。

魔法暴击:复仇技能没有暴击buff,必满。