谈及融合系统,如果赛尔号飞船能够自主开发机制,推出2023全年版本的革新,那么这个系统或许会成为众多平民玩家的一次突破机遇。以鲁斯王为例,假如概念足够出色,鲁斯王、魔焰猩猩和丽莎布布等单属性精灵也有可能实现双属性的转变。
例如,若在飞船上专注训练偏向格斗系的精灵,可以增加战斗属性;而机械班的精灵可以纳入机械属性,能力班的则可加入超能属性,至于元素班的精灵,则可以随意加点,随心所欲。如此一来,融合精灵将迎来新的发展契机。
接下来介绍一些曾经备受欢迎的融合精灵,这些精灵在当时的人气颇高,进阶的热度自然也不会减退。若将其定位为平民玩家,借助情怀与“惠民”政策,必然会吸引一些老玩家的回归。
依卡劳特:首先谈谈这只精灵,强度在当时被视为平民四颗星,因此我弟弟曾经培养了两只这只精灵,足以证明只要具备强度,即使是重复的选择也能玩得转。我对这只精灵的评价历来很高,除了双属性的优势,技能的全面性也不容小觑。可以说,在当时的大乱斗中,这只战斗/草系的精灵非常常见,受到广泛喜爱,期待它早日进化。
艾克里桑:浮空鱼和伊娅丝被视为劣质精灵,但谁又能预料到,如果不是2010年对克制上限的限制,这只精灵本可以成为战斗系的终结者,曾是平民玩家的竞赛利器。秒杀盖亚、瑞尔斯、依卡劳特、卡鲁克斯以及远古塔拉等强者,为了平衡强度,当时强化的技能【邪念附身】还让我方防御降低1,获取难度非常低,几乎人人都有一只。亦是双属性超能与飞行系的开创者。
卡鲁克斯:这个角色无需多加说明,前期回归雷伊时,至少有80%的玩家都是依赖这只精灵取得胜利。综合实力可打五颗星,曾经是地面系的顶尖存在,虽然猛虎王也很强大,但并不是所有人都有。无论是加强防御还是输出,这只精灵都能胜任,其造型也十分威风,是当时玩家们几乎人人都拥有的融合精灵。没有它,前期打起来会非常吃力,尤其在竞技场上,它主要克制雷伊、火系以及机械系的精灵。
远古塔拉:作为地面系的第二只融合精灵,它的亮点在于强力技能,其核心在于使用的【晶岩兽】精灵。因为2010年露西欧星的毁灭,这只精灵已经彻底绝版。在那段时间里,似乎只要是露西欧星的精灵就开始大幅升值。虽然【多鲁鲁斯】也是融合作品,但实力不如远古塔拉,因此名气不大。