在缺水的情况下,四天只喝一口水,五天才吃一口食物就足够。如果想要改善营养不良的疲惫状态,必须连续几天保持充足的饮食,这一点非常重要。
在资源有限的情况下,如果没有明确提示,就不要随意进食。昨天吃饱了并不意味着今天不会饿……
如果你有兴趣全员通关,初期建议带上娱乐设施、子弹或杀虫剂以防意外事件,童子军的道具也可以使用,其他的全部都拿补给,16天后再出发。
每天开一天电风扇、关一天,可以有效防止精神崩溃,在没有娱乐活动的情况下尤为重要。
有娱乐活动时可以有效避免疯癫,但初期人员较多时,每几天可能会触发体力消耗的事件……
如果女儿没有变异,四个人几乎不可能通关。三个人也很难,除非你运气特别好,能够获得各种突如其来的补给。不过我不愿意牺牲一个人的幸福来成全大家……为了避免有人因饥饿而发疯,初期最好保持三个人……或者你可以考虑献祭儿子……
疯狂是会传染的,男主人(蒙多)如果疯了,就不要与他人交流。
种树的事件可以稳定女主人的情绪,但如果没有斧头可能会导致受伤和食物减少2。
有些事件,即便你去处理可能会受伤,但如果不管则会增加疯狂值。
中期出门要谨慎,收到提示时应缩短出门时间,否则强盗会频繁来袭。不过超过50天后,他们还是会天天来敲门……记得备好斧头或枪。
在选择事件时千万不要随便点击,尽管你可能不喜欢看攻略以避免剧透,但被坑一次也要吸取教训……大部分事件都有固定的结局。
初期不要随便开门,可能会生病。
赌博须谨慎,容易导致失败。
有人出门探索后回家时,必须先喂一口罐头,第二天再喂一口水,如果女儿发生变异,更要小心(只需喂一口罐头),否则她可能会离家出走。
如果有人发疯,可以采取以下措施:1. 与他对话,但男主人不能发疯;2. 保持收音机的良好状态,坚持收听可能出现的频道,火星人事件有可能治愈发狂,别选择因为信号差要“修理”收音机的YES NO选项,那会导致坏掉;3. 偶尔会有人乞讨,给点食物或水能治愈屋里人的疯病;4. 刚疯掉时出门回家是有可能的,但十天后就要乖乖待在家里……
防止发狂的方法:1. 如果有人濒临死亡,让他出门碰碰运气,死在外面不容易导致家人发疯,目睹死亡的几率较高,尽管当天不疯,隔天也会发疯;2. 儿子快死时容易逃跑,如果一定要放弃一人……3. 至少要有一个娱乐设施(棋盘、收音机、扑克);4. 每隔两天开关一次换气扇,因为它会发出噪音;5. 尽量不要生病,有病时要尽早治疗;6. 长期的营养不足会引发疯狂;7. 开局带太多人很可能导致死亡,死亡则会引起发疯;8. 如果中期开始出现失眠症事件,要用医疗箱进行处理,否则很可能会发疯;9. 妈妈的心理承受能力较差,爸爸则较好,如果有取舍……
请阅读完整的60秒指南