勾魂眼的使用率数据来自PIKA,仅为1.11%,在宝可梦对战使用排行榜中位列第63,属于相对冷门的对战宝可梦。曾经在MEGA时代风光无限的勾魂眼,随着MEGA形态的退役,其使用率在第八世代急剧下降,仅凭借恶作剧之心勉强维持一定的对战构筑地位。与同样拥有恶作剧之心的风妖精和长毛巨魔相比,勾魂眼在种族值上并不占优,逐渐被冷落。经过深入分析,勾魂眼仍然保留了一些独特的特性和不可替代的作用,尽管无法与MEGA时代相比,但仍具备相当的构筑价值。
勾魂眼的历史演变:
虽然勾魂眼早在第三世代就已出现,但在获得恶作剧之心特性之前几乎没有受到关注,在冷门中也算不上突出。尽管其恶+幽灵的属性在对战中几乎没有弱点,能够轻松抵御一般、格斗和超能力技能,但其低劣的种族值限制了其应用价值。好在第五世代引入梦特概念后,勾魂眼迎来了重大的增强,凭借新特性恶作剧之心逐步进入对战构筑,并在MEGA时代大放异彩,成为对战中的一员猛将。可惜进入第八世代后,MEGA机制退役、极巨化机制登场,勾魂眼失去了MEGA能力,未能获得其他方面的增强,因此虽然仍具备一定构筑价值,但已不再风光无限。
勾魂眼的抗压能力其实出乎意料:
勾魂眼的总种族值为380,确实算得上相当脆弱,其中三项防御种族值分别为HP 50,防御 75,特防 65,显得有些不堪一击。结合勾魂眼的属性及其在对战中的作用,可以得出截然不同的结论:
[属性分析],勾魂眼的属性克制关系非常明确,作为恶+幽灵的组合,它能够轻松无伤抵挡一般系、格斗系和超能力系的攻击,同时毒系技能对其造成的伤害也仅为0.5倍,除了妖精系外的其他攻击也只能对其造成1倍的伤害,而妖精系攻击则可以通过携带抗妖果有效应对。勾魂眼在一定程度上具备天然的属性抗性,能够隔绝部分属性技能的威胁。
[在对战中的作用],勾魂眼的定位为辅助型,几乎不具备输出能力,因此在努力值的分配上以HP、物理防御和特防为主,提高自身的生存能力。
尽管勾魂眼的三防相对较脆弱,但其独特的属性和努力值分配有效地弥补了种族值的不足,实际对战中并没有想象中那么脆弱。
外表看似猥琐,使用起来却相当灵活:
在双打对战中,勾魂眼主要以绝对辅助为主,偶尔也会通过【欺诈】发动攻击,效果有时相当不错(例如,面对物攻型的龙巴鲁托时施放一发【欺诈】)。得益于其恶作剧之心特性,勾魂眼成为当前环境中速度最快的点火手,能够在物攻手输出之前点燃一发【鬼火】,一旦命中,效果显著(不过需要注意对手的毅力反制,比如毅力民工)。其看家技能【延后】能很好地进行单体控速,帮助队友发起攻击。结合自身特性施放【交换场地】可以保护己方输出手,同时让对手在使用一般、格斗和超能力技能时需多加小心,增加预判的难度。【击掌奇袭】和【挑衅】也都是相当刁钻的技能,还有保留技能【封印】,若能成功施放,想想就让人不寒而栗。
速度第一的【鬼火】和【延后】辅助手,具有极强的属性针对性,虽然不常出场,但若在队伍中,能有效克制对手的一部分物攻宝可梦。勾魂眼在当前环境下依然具备可观的构筑价值,在控速和辅助方面展现出独特且不可复制的优势。大家对此宝可梦有何看法呢?欢迎留言讨论。
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