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作者 | 游戏陀螺 三唐
“大型在线排队游戏”的历史。昨天上午10点,网易全新游戏《明日之后》如期在安卓平台上线。对于安卓用户来说,这样的上线消息...
作者 | 游戏陀螺 三唐
“大型在线排队游戏”的历史。昨天上午10点,网易的最新作品《明日之后》如预期上线安卓平台。即便身为iOS玩家,看到这样的消息内心却没有多大波动。出乎意料的是,游戏上线后由于涌入的玩家数量远超服务器负荷,导致游戏宕机。这不仅使得新的安卓玩家无法登录,大批iOS玩家也被迫下线。根据消息,《明日之后》的iOS版本是在11月2日上线的,而随后推出的安卓版本只要是官方的下载版本,两个平台的数据均可互通。游戏宕机后,官方微博发布了道歉公告,原因是开服瞬间的玩家涌入量超出预期,导致服务器波动和数据库压力过大。这条公告引发了众多玩家的评论。
与此贴吧也引发了玩家们的热烈讨论,在短短几个小时内,官方贴吧的粉丝数增加了2万,官方微博的粉丝也跟着增加了1至2万。事实上,在以往游戏上线时,短时间内出现宕机现象是较为常见的。不过对于网易来说,年均推出数十款重度手游,却在开服时遇到如此大的技术问题,实在让人感到意外。一位游戏技术从业者表示,
问题可能出在前期的压力测试不足,导致服务器资源不够。他同时提出疑问,这款游戏在早期经历了一段时间的玩家预约,理应能预估上线时的玩家数量。这种情况也可能是由于玩家数量远超预约的实际情况。就笔者所观察到的情况而言,身边体验这款游戏的朋友不少。在加入其他热门游戏群后,上周末也有许多玩家在讨论这款新游戏。而上一次在这些玩家中引发同样热度的游戏,还是“吃鸡”刚发布时。
在宕机问题得到解决后,又出现了新问题。6号上午,经过两个小时的紧急修复,玩家们终于可以顺利进入游戏。此时又引发了一轮新的问题,许多玩家发现虽然可以进入游戏,但需要排队。在维护公告发布后的4小时内,官博再次更新公告,解释了排队时间过长的原因,并表示官方正在进行紧急的服务器扩容。
从白天持续到深夜十二点过后,作者在启动游戏时,发现前面排队的人数居然超过3万,最终等了大约半小时才顺利进入游戏。
在11月7日的凌晨之后,游戏依旧需要排队。7号早上8点左右再度尝试登录游戏,显示前方还有几百人排队。直到上班早高峰之后,想再次进入游戏几乎变得非常困难。
说实话,起初我们也曾怀疑这是否是一种营销策略,因为类似的手法以前在许多网络游戏中都曾出现。但是直到今天,我们才意识到,也许《明日之后》的服务器(或者其他技术问题)确实碰到了麻烦…… 有玩家发帖称,自前天以来就一直未能顺利进入游戏,确实,如果没有足够的耐心去等待,估计半夜还有些机会能快速登录吧。
网上开始涌现出大量的排队攻略,官方贴吧置顶的帖子已变成了玩家们的实时吐槽区,回帖数接近3000,许多人还在上面发布广告留言。
一天左右的时间内,官方贴吧的关注人数已增长了近4万,帖子数量也在持续增加,很多玩家都在询问关于游戏排队的情况。
还有玩家指出,如果网易不尽快解决排队问题,这可能会成为历史上第一个因玩家过多而凉掉的游戏。
不少玩家纷纷跑去腾讯游戏的官方微博“诉苦”,希望腾讯能够借用其服务器给网易。
还有玩家戏谑道,游戏的等待界面应该弹出一个充值按钮,充值越多,排队的顺序就越靠前。经过这一天事件的发酵,《明日之后》成功引起了更多人的关注与吐槽。
“一条狗开局,排队五小时”、“大型在线排队游戏”等等。从TapTap平台的数据来看,已有近240万玩家通过该平台下载了游戏,关注人数超过260万,但评分却令人失望。就在昨天到今天,游戏评分从3分骤降至2.1分。
此次技术问题的影响,不仅让大量玩家无法正常体验游戏,显然也对游戏的收入造成了负面冲击。根据AppAnnie的数据显示,在iOS平台上,《明日之后》的畅销排名不升反降,从第4名跌至第6名。作为一款极具潜力的新游,面对如此热度,如果不是因为许多玩家无法进入游戏,其畅销排名本有可能进一步提升。
说到这里,《明日之后》的火热现象,确实证明了末日生存主题和沙盒玩法在市场上的潜力。对于大多数不常接触海外大作的国内玩家来说,经历了大量同质化的国产游戏后,这款游戏宛如一股清流。其不仅题材新颖,还具备高度自由的沙盒玩法,加上大厂出品的美术品质,无疑会让玩家期待更完美的技术表现。现在,我们只能耐心等待官方的后续进展。