#秋日生活打卡季#我认为《数码宝贝大冒险02》应继续将第一部的孩子们作为主要角色,暂时不引入下一代被选召的孩子,时间设置在他们击败启示录兽后的第二年最为合适。在《大冒险》中,初代孩子们的年级分别是:
城户助:六年级...
城户助:六年级学生 八神太一:五年级学生 武之内空:五年级学生 石田大和:五年级学生 泉光子郎:四年级学生 太刀川美美:四年级学生 高石武:二年级学生 八神光:二年级学生
原本的《数码宝贝大冒险02》计划设定在三年后,动画主题是“被选召的孩子”,孩子们的年龄增长将直接影响他们在后续作品中的出场机会。在2000年这个节点上,自然不必考虑动画系列衰退后如何引入新一代孩子的故事(如《tri.》、《最后的进化 绊》等)。保持孩子们在各方面能力有所提升但幅度适度,有助于在第三部中继续他们的出场(将原第二部的剧情时间推后),并作为前辈来指导新一代的后辈。
尽管《数码宝贝大冒险》的结局阶段数码世界的时间被修正,孩子们被迫返回现实,但第一部中仍有可供再利用的元素:
数码世界的时间扭曲是由于黑暗势力的崛起,随着第二部更强黑暗势力的出现,数码世界再次发生时间扭曲是合情合理的。只要设定中存在时间扭曲,就能在剧情推进的融入更多日常生活的描绘。
在《大冒险》中,最强的两位黑暗四天王,生死未卜的小丑皇和被击败的机械邪龙兽,均可作为后期的反派。1999年12月推出的游戏《数码兽大冒险 阳级驯兽师》中出现了名为“千年兽”的角色,它是机械邪龙兽与奇美拉的融合体。而小丑皇则有一个进化型“混沌小丑皇”,外形黑白交错,宛如从地狱归来的复仇者。
启示录兽是由死去数码兽的怨念聚集而成,理论上它是无法被彻底消灭的,至于是否重用这一角色则无关紧要。
第二部的开端可以这样设计:
在击败启示录兽的一年后,2000年8月,正值酷热的夏天,来自未知空间的数码兽和最终的千年兽袭击了数码世界,并突然消失。这次攻击没有造成任何物理损坏,但被选召的孩子们的经历就像是被从世界中永久抹去,没人再记得过去在数码世界发生的事情。扭曲的数码世界正在不断影响现实,新的冒险即将展开,等待着被选召的孩子们...
被选中的孩子们的记忆受到最终千年兽的影响,只有模糊的片段,隐约感到自己遗忘了一些重要的事情,却始终无法回想起来。而亚古兽们同样未能逃脱影响,只是知道在等待某个特定的人。在这种情况下,孩子们与数码兽再次相遇,仿佛回到了《数码宝贝大冒险》,但这次的旅程却有了新的变化。在冒险过程中,孩子们与数码兽一点一点找回了他们的经历,那些曾经帮助过他们的伙伴,例如狮子兽、奥加兽、安杜路兽和玄内老人,也逐渐拼凑起记忆的碎片。大家共同打败一个又一个敌人,直到最后成功地击败由机械邪龙兽的怨念与奇美拉兽融合而成的千年兽。以为已经消除了数码世界的危机,但没想到更为邪恶的最终千年兽随之而来。