技能加点:
关于技能加点,不同的玩家有着各自的见解。通常有一套较为流行的加点方法,而最重要的还是根据个人的理解与喜好来调整。
主Q副E,W选择一级,有大招就升。这似乎是许多玩家的常见选择...
主Q副E,W点一级,有大招就加点。这种加点方法受到许多玩家的青睐,Q技能是主要的伤害输出技能,范围相比其他两个技能更为优越,并且还有回复效果。值得一提的是,W技能的眩晕时间不会随着等级提升而增加,因此很多人选择将其保持在一级。而副E不仅能增加伤害,还能在怒气状态下让E技能对敌方减少更多的护甲,因此玩家往往偏好副E。
主Q副W,E点一级,大招尽量升级。这种加点方式的玩家主要把E技能视为位移工具,重视利用Q和W对敌造成伤害,并触发怒气效果以增强持续消耗能力。
总体来看,这两种加点方式在技能和打法上的侧重点有所不同,所产生的效果也各自独特。玩家可以根据自身风格和对线情况灵活调整加点,找到最适合自己的玩法。
召唤师技能:
在召唤师技能方面,鳄鱼主要以上单和打野为主,因此可以考虑搭配闪现、引燃、传送及惩戒等技能。
闪现与引燃的组合,可以说是最常用的召唤师技能选择。鳄鱼拥有强大的爆发力,配合控制技能,不论是强势突进还是极限反击都能表现得淋漓尽致。而通过闪现引燃,我们能够在对线时更具威胁,抓住时机便能轻松击杀对手。
闪现加传送,标准的上单技能搭配。虽然线上能力较弱,但支援能力极强,尤其是在游戏的前中期能发挥出显著优势。因此喜欢支援的玩家可以优先选择传送。
闪现与惩戒,是打野鳄鱼的必备技能。尽管在S5版本中打野鳄鱼未必强势,但娱乐性玩法依旧不错,大家可以在组队时尝试这种组合,虽然难度较高,却充满乐趣。
天赋加点:
21 9 0的AD天赋加点,较为经典的上单AD天赋。如果选择这种天赋,我们在对线时要更具攻击性,充分利用前中期优势来压制对方的发展。关于加点方面,这里没有选择盛宴...因为鳄鱼不太依赖蓝量,我将点数分配到了双刃剑和洞悉弱点上。鳄鱼是一个较依赖技能输出的英雄,因此冷却缩减比攻速更为重要,因此我选择了4点冷却缩减。
这是一个9 21 0的AD天赋分配,侧重于防御和肉身属性的加点。在这个配置下,我们在团队中的角色更像是坦克,主要任务是迅速支援并承受大量伤害,因此21点的防御天赋显得尤为关键。采用此天赋配置时,我们需要稳步提升,逐渐获得优势。
符文配置如下:
红色符文为固定攻击力,橙色符文为固定护甲,蓝色符文为成长魔法抗性,而大精华则为固定攻击力。这是常用的AD符文组合,简单直接,几乎人人都有。如果你只有两页符文,那么这个组合是最理想的选择。
还可以选择红色固定攻击力符文3个,固定护甲穿透符文6个,橙色固定生命值符文,蓝色成长魔法抗性符文3个和冷却缩减符文6个,最后是大精华固定攻击力。这是一套较为独特的符文配置,适合于那些喜欢攻击性打法的玩家。护甲穿透和冷却缩减都能极大提升进攻能力,而当前版本中,橙色符文的生命值性价比优于护甲,因此有条件的玩家可以考虑使用橙色生命值符文。