将手游中的战令系统引入端游,策划团队显然是为了提升玩家活跃度而采取的一项大胆策略。通过设定初级和高级探险家的奖励差异,玩家不仅需要花费金钱,还要投入时间和精力。尽管许多玩家口中抱怨这个活动糟糕,却还是乖乖地购买了价值4900点券的高级探险家资格。毕竟,投入4900点券换取如此多的奖励,似乎并不亏。究竟是谁在阿拉德探险记中获益更多,我认为真正受益的其实是商人。
策划从玩家的口袋中赚到了钱,尽管玩家对此颇有微词;而玩家得到了一系列道具和装饰,然而这需要付出金钱。与此商人在玩家和策划之间获得了最大的利益,这一切都源于战令升级任务,导致拍卖场的物价一片混乱。
低级附魔宝珠的价格翻了几十倍
在第一周的战令系统周任务中,要求玩家进行两次装备附魔。由于当前版本中大多数玩家已经完成了装备的附魔,为了节省费用,大家都倾向于选择低级附魔宝珠。由于玩家数量庞大,商人及时捕捉到这个机会,将原本几十到几百金币的低级附魔宝珠一扫而空。现在在拍卖场中搜索低级附魔宝珠时,价格已经暴涨了数十倍,尽管表面上看似赚得不多,但商人在这个差价上的收益仍然可观,建议各位玩家查看自己账号中的其他小号,是否还有低价卡片可以自己去附魔。
未升级卡片的价格翻倍
在赛季任务中,玩家被要求完成30次怪物卡片的升级。这种玩法对普通玩家而言是最大的花费开支,因此他们在升级怪物卡片时自然会选择最低级的卡片。以青哥布林为例,未升级的卡片原本几千金币,如今已飙升至8万以上。如果每次升级需要两张卡片,那么玩家在卡片升级上就需要花费480万金币,商人因此在卡片交易中获利匪浅,价格翻了十倍不止,需求量也极高。
蜗牛在此建议玩家们尽量避免大量卡片的升级,因为卡片的升级与数量无关,更主要取决于升级次数。建议大家使用自己账户中不需要的低品质卡片进行升级,无论升级成功与否,都会计算在升级次数内。
各种+9装备的价格已翻了一倍。
由于赛季任务要求玩家完成两次强化至+10的任务,许多玩家为了节省时间选择直接购买+9装备,这样不仅节省了材料和时间,而且若成功可用作未来的基础装备。选择生锈的武士刀并不是最优的选择。大家不妨直接去林纳斯商店购买破旧的佩刀,然后去找凯丽强化,这样可以显著节省金币。
那么,有什么方法可以经济地完成这些任务呢?
如果希望以较低的花费完成这个任务,我们需要获取大量的卡片,并自行创建一个附魔师的副职业。卡片可以通过刷眩惑之塔来获得,每周完成五个角色的挑战将能获取大量的卡片册,从而获得丰富的白卡。利用这些白卡进行升级并制作附魔宝珠,可以大大减少金币支出。如果实在没有时间去刷,那就只能选择花金币了。