《死亡终局 轮回试炼 2》是由日本知名厂商Idea Factory开发和发行的一款游戏。前作《死亡终局 轮回试炼》在Steam平台上获得了极大的好评,而作为续集的《死亡终局 轮回试炼 2》却未能达到前作的高水准。虽然这款游戏仍然吸引了前作的粉丝,但就现在看来,其性价比不高可能是阻碍非粉丝玩家接受的主要原因。
游戏剧情介绍
作为续集,本作对没有玩过前作的玩家相对友好。在游戏初期,剧情的叙述和世界观的设定都得到了很好的阐释,即使没有体验过前作,玩家也能顺利享受本作。
故事的起点是女主角舞在父亲的虐待下,因愤怒反击而意外杀死了父亲。她被送到了一个孤儿院,这个孤儿院位于被称为“被诅咒的城市”的“里茨什瓦拉”。女主的记忆中,她的妹妹曾在该院收容,但经过查证却无人知晓。而一直在孤儿院欺负她的女孩薇娜在夜晚经历了一场神秘的意外,善良的女主决定出手相救,随后她发现了更多非同寻常的事情……
作为一款融合恐怖和猎奇元素的RPG游戏,本作通过阴暗诡异的夜晚街道、各种恐怖造型的怪物,以及哥特风格的人物和场景,营造出一种符合都市传说的奇异氛围,与游戏的剧情和主题较为契合。
在游戏的白昼时段,玩家可以观看发生在各个地点的动态事件,这种呈现方式有些类似于视觉小说的风格。它不仅是推动剧情的主要渠道,同时也对夜间的战斗机制形成了良好的补充。
游戏体验
说到夜晚的战斗机制,这无疑是本作的一个核心部分,与白昼的视觉小说剧情推进相辅相成。实际上,游戏的战斗模式本质上是回合制的,尽管在外观上有较多的打斗动作,但玩家每次参与战斗的行为均是按回合进行的。
游戏中采用了“三连行动”系统,允许玩家在一个回合中执行三次行动。玩家需要运用策略合理安排自己的行为,并灵活利用游戏里的独特机制——“击飞BUG”。使用这种技巧能够更有效地对抗敌人,并提供一种类似弹球游戏的愉快体验。OverKill的机制则允许玩家对敌人造成超出必要的伤害,从而获得额外的奖励。整体来说,战斗的快感相当不错,角色变身的设定也为战斗带来了更多的乐趣。如果有DLC更新,战斗体验可能会更加出色。相比前作,战斗体验的提升并不明显,这也是游戏评价较低的原因之一。
游戏存在的问题
本作的问题在于优化不够,导致部分玩家的电脑在夜间战斗模式下出现图形崩溃的情况,这直接影响了游戏体验。多个玩家在Steam讨论区反映了这一现象,其中包括国内外玩家,可见这一问题并非个别现象,而是导致游戏评价不佳的原因之一。希望开发团队能尽快对这一问题进行修复。
《死亡终局 轮回试炼 2》虽然质量尚可,但在前作的基础上并未实现显著的提升。由于优化不足,一些机型出现了问题,导致这款游戏在评价和热度上都未能取得理想的成绩。而且,相较于前作,其价格也有了较大幅度的上涨。目前来看,本作的表现并不令人满意,或许更多是因为前作的粉丝出于对该系列的热爱而选择购买。我们仍希望Idea Factory能不断提升这款游戏的体验,使其成为一款不依赖粉丝偏好的优秀作品。
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