技能概述:
被动技能——锐切:霞在施展技能后,接下来的几次普通攻击会击中路径上的所有敌人,并生成可召回的羽毛。主要目标将承受全额伤害和特效,而其他目标则仅收到50%的伤害,霞最多可储存5发强化攻击。
(...)
(这一被动使得霞在推线时具有明显的优势,同时也能有效消耗敌方英雄,但这对她的站位和技能释放角度提出了较高的要求。)
Q技能——双刃:霞投掷两把匕首,造成物理伤害并留下两根羽毛。后续目标受到的伤害为首个目标的50%。
(Q技能是霞在清兵和消耗敌人时的基本手段)
W技能——致死羽衣:霞制造出一场持续4秒的匕首风暴,提升她的攻击速度,并使普通攻击额外造成20%伤害。如果该技能击中敌方英雄,霞将获得30%的移动速度,持续1.5秒。
(W技能提升了霞的站桩输出和追击能力,高额的攻击速度使得她无论在团战还是推塔时都显得游刃有余。)
E技能——倒钩:霞召回所有羽毛至当前位置,对路径上的敌人造成物理伤害(伤害可通过暴击率提升),被三根羽毛击中的敌人将被禁锢1秒。此技能对小兵的伤害为50%。
(E技能是霞唯一的控制技能,达成控制的条件较为苛刻,一般需要队友先行控制,再利用E技能进行后续的控制。由于E技能的伤害可由暴击率提升,因此霞必须选择爆发流的装备。)
E技能控制连招及技巧:
QAE:QAE是霞在6级前施展E技能控制的最快连招,通过Q技能的同时快速普通攻击被动的第三根羽毛,然后立即使用E技能来取消普通攻击的后摇。这套连招的关键在于Q技能的释放,因为它是非指向性技能,必须确保羽毛在回收时击中敌人。
RE:在达到6级后,霞的E技能控制变得简单得多,因为大招的范围广,RE的命中率显著高于QAE。
反向RE闪:此连招通常用于霞被追击时进行反击。她可以向前施放R技能,同时朝着身后敌人移动,落地后立即接E闪,从而回收大部分羽毛造成伤害并控制敌人,随后可以用QW进行反杀。
隐形E:羽毛发出后会在一段时间后消失,正处于消失阶段时使用E技能,不会出现羽毛回收的动画,但依然能造成伤害并禁锢敌人。这个小技巧不是强制使用,E技能的施放仍需确保能有效控制目标。
装备推荐:
通常情况下,可以选择多兰剑加一瓶生命回复药水出门。如果对方的阵容在前期表现强势,那么可以考虑萃取加一瓶生命回复药水出发。凭借Q技能和被动效果,可以有效地压制兵线。而且霞是一个比较依赖装备的英雄,萃取所提供的额外350金币能帮助她更快地获取装备。
第一件装备推荐吸蓝刀。
这能够使霞在对线期间拥有更充足的蓝量,以推线和施压。
第二件装备的选择则因人而异,推荐可以选择飓风
或电刀,这将进一步提升霞的推线能力。可能会有人问,为什么不直接选择无尽?这主要有两个原因。在一般的对线情况下,出第二件装备时仍处于对线期,此时想要获得优势,就需要尽量把兵线压在敌方塔下(这需要提前做好防gank的视野)。飓风和电刀在清兵能力上是所有暴击装备中最为强大的;吸蓝刀的被动效果,如果先出无尽则与吸蓝刀的被动一起只有20%的冷却缩减,而如果先选择飓风或电刀则能与吸蓝刀的被动形成30%的冷却缩减。结合天赋副系的巫术,选择了终极技能帽和超然后,可以达到40%的满冷却缩减状态(由于霞的大招是她最强大的保命技能,因此选择终极技能帽能将大招的冷却时间减少65%)。无尽提供的只是20%的暴击率,而飓风和电刀则提供30%的暴击率,从而间接增加蓝量。
第三件装备则是补出无尽,
以提升整体伤害。
第四件装备可以选择任意一件暴击装备,这样就能达到100%的暴击率。
最后一件装备可以根据情况来定,可以再出一件暴击装备以提高E技能的伤害,但因为暴击率已经满了,所以最后选择暴击装备的意义较小。最后一件装备通常要视局势而定,如果处于优势,可以出冰锤
以增加自身的血量和控制能力;如果平衡则可以选择饮血剑、
破败
或水银弯刀,以提升吸血能力;如果处于劣势,则建议出复活甲
来增强生存能力。