大厅内有一场激烈的战斗在等待王子,而敌人都是相对强大的异物。独自作战尚可,但敌人如潮水般涌来;建议利用墙壁反弹至敌人身后,用小刀进行致命一击。前面的道路并没有太大障碍,仔细观察便能顺利通过。需要注意的是,当从二楼进入城堡外时,有一段路需要翻越旗杆。在最后阶段,需先弹跳到对面的木屋墙壁,再反弹到上方的旗杆,切记按下跳跃键以免摔下去哦。(图10) 地面的机关也很简单,紧抱柱子便能顺利通过。拉动房间中的机关,桥梁就会下降。
大堂的机械桥需要先拉动上方的开关才能运作。王子爬上平台,拉动拉环将Farra送到高台(需拉两次以激活)。让她上去拉动拉环,使桥梁转回到自己这一方。背后的石阶是可以攀登的。利用升起的木桥作为支点,以跳跃方式到达对面墙上的缺口。从转动的桥和木梯上去时,需要蹬墙拉动一个悬空的拉环才能启动机关。
用格挡技巧解决外面的秃鹰后,这座桥竟然会突然坍塌。身形娇小的Farra能从门旁的狗洞进入,而王子则无法做到。可以利用断桥留下的柱子和横杆作为支撑。然后跳到石壁上,攀爬至左侧。这里需要利用两面大石壁进行左右蹬壁,但下面的石板会在王子落地后很快坍塌,所以不要逗留。迅速跑到左边暂时完好的石板上,然后蹬墙跳跃抓住杆子。否则你也会像石板一样掉落。在取得时之砾的平台上,跳到第二根柱子对面,如果迟迟不动,王子会开始唠叨自己的经历……
前方的庭院较为简单,记忆点设在起点,需要过“独木桥”以开启机关。最后一段的秃鹰颇为烦人。如果被它们击落但没有摔死,可以从右侧石墙利用左右蹬壁上来。开启下面的一个延时机关后,需要重新返回记忆点下的平台,踩着铁栅门过去;如果在“独木桥”上没有犯错,正好能够及时到达对面;多尝试几次即可。
过独木桥时会遭遇一群讨厌的蝙蝠攻击,需小心应对,不要被它们吸干。这里的峭壁并没有太大难度,唯一要做的就是仔细观察和精准操作。那些会断裂的钟乳石和木板桥并不难通过,主要是要注意不要跳错方向。在经历一个类似天坑的洞口后,进入一个四周被水环绕的大堂。需从左侧的土台跳过,抓紧绳索,然后利用飘檐移动到右侧。现在,王子可以像泰山一样,从一根绳子荡到另一根绳子。(图11) 进入右侧的洞中,将石头推下,再推到时之砾的壁龛旁边。接下来,利用绳子荡到中央的绳子,先别急着爬上去,对面的洞中还有一个时之砾和能增强体力的地方。
荡绳技巧:荡绳的关键在于站在距离绳子末端大约一个身位的地方,待绳子达到最高点时再进行起跳。
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