《忍者之刃》是由From Software开发的一款动作类游戏。该游戏可在XBOX360、PC和PS3平台上畅玩,背景设定在一个假想的未来日本东京,生化感染迅速蔓延。玩家将操控一位灵活的忍者,在高楼大厦之间穿行,猎杀受到α型寄生虫感染的变异生物,展现一个全新的忍者形象。
画面表现:贴图材质的效果尚可,角色建模较为普通,整体贴图细节并不十分出色,部分建筑和角色的贴图显得有些粗糙。游戏场景中有些物体能够被破坏以获得物品,整体以夜晚为背景,光影效果呈现得相当不错。
游戏性:与《忍龙》相比自然是不可同日而语,操作手感也略逊于《忍龙》。招式设计比较平庸,随着武器升级,招式种类会逐渐增加。频繁出现的QT事件可能让玩家更关注按键提示而忽视了画面表现。而且,使用键盘进行游戏时似乎会遇到卡顿,这可能是个BUG,使用手柄就没有这个问题。(由于游戏在09年发布,因此对电脑的配置要求并不高,毕竟是09年的作品。)
剧情与音效:音乐的表现一般,与剧情有一定的契合度。缺点是,这款日系忍者游戏中的角色台词却是英文,剧情方面我就不多作评价,因为我尚未通关,呵呵。
尽管《忍者之刃》无法与《忍龙》相提并论,但我并不觉得它非常糟糕。虽然打击感逊色于《忍龙》,连招系统也比不上《鬼泣》,但如果说这款游戏的失败之处在于缺乏独特性,那确实是个问题。游戏中经常可以看到其他作品的影子,然而这些元素的结合并不完美,过多的强制性QT事件也影响了游戏的流畅体验,整体流程显得有些断断续续。(PS:你觉得《忍者之刃》是一款优秀的动作游戏吗?能否与《忍龙》相比较?)