刚刚开始接触泰坦的玩家会发现,TQ与暗黑系列有不少相似之处,尤其是在装备系统的庞大程度上。对于单机ARPG爱好者而言,游戏中的追求就是“完美”:完美的职业,完美的技能,以及完美的装备……
在装备方面,许多新手玩家普遍认为最稀有的装备是“紫色”装备。其实,并非如此!你们有没有发现,紫色装备的属性虽然强大且附加属性众多,但真正实用的属性通常只有一两个,甚至有可能没有一个适合自己的,感觉相当鸡肋……实际上,真正“潜力”巨大的装备是“特绿”装备。
那么什么是“特绿”呢?我个人理解为“特殊的绿色”,而不是指颜色“特别的绿~~”(刚开始我也以为是颜色的问题……)
好了,言归正传!
普通的绿色装备通常带有“XX的”或“XX之”的词缀,例如:‘快速之’‘老兵的’弓……其中,‘老兵的’是前缀,而‘快速之’则是后缀。{请注意,装备上最多只能有一个前缀和一个后缀!!!}
下面谈谈特绿装备。其实特绿装备上也是有词缀的,只是未显示出来,使用TQValt工具可以查看到。有些玩家花费大量时间去刷一件“完美特绿”装备……例如,我白白耗费4小时只获得一件+40%速度 +26%元素抗性 +3击杀数的凿石工。接下来列举几个比较不错的属性词缀:
(只讲重点属性,其他属性不提,具体数值有浮动,以下列出的是参考值!)
礼仪:10%经验(头盔)
神圣:1~3所有技能
独眼巨人:20%伤害,10%力量(盾牌)
泰坦巨人:30%伤害,10%力量(盾牌)
赫拉克勒斯:30%伤害,10%力量(别再随便丢商店哦)
猫:10%整体速度(项链)
猞猁:14%整体速度(项链)
虎:22%整体速度(项链)
鱼鹰:15%穿刺伤害,10穿刺伤害(戒指)
猫头鹰:20%穿刺伤害,20穿刺伤害(戒指)
鹫:30%穿刺伤害,40穿刺伤害(常见于矛和锤子)
严酷:20%伤害,20%攻击速度
蹂躏:25%伤害(出现频率不高)
灭绝:35%伤害
凶恶:50%伤害(最可怕的伤害加成……)
吞吃:30%生命吸取,10活力伤害,10%攻击伤害转化为生命值
贪吃:40%生命吸取,20活力伤害,20%攻击伤害转化为生命值
诡计:15%攻击速度,10%闪避攻击
林地:提供20%的穿刺伤害,60%的生命恢复,并有8%的几率闪避投掷物的攻击,同时减少野兽造成的伤害。
不老实:增加5%的敏捷和20%的攻击速度。
老兵:提升30%的伤害,20%的战斗能力以及15%的攻击速度(附加在武器上的极品属性)。
轻快:提供40%的攻击速度(追求速度的理想)。
混沌:增加30%的伤害,具有5%的几率使敌人晕眩2秒。
浩劫:提供50%的伤害,并有5%的几率使敌人晕眩3秒(又是个变态技能,提升攻速可使小boss轻松晕倒)。
卤莽力量:增加30%的伤害,10%的力量,10%的攻击速度,但生命恢复减少1。
叛逆者:将30%的攻击伤害转化为生命值,降低30%的抗性持续3秒,并具备30的防御技能(资料片中的浮云...)。
神鬼:提升50的战斗能力,对恶魔造成50%的伤害(资料片中新增加的)。
(其他一些属性如增加生命值、提升元素伤害等较为“杂”的属性就不一一列举了,个人感觉收藏价值不高...)
最后列出一些商店里不出售的特定装备:妖刀村正、凿石工的护腕、鱼人的大棒、亡灵铠、flog弗格... 以及在商店中能找到的宝物:龙头钉锤、柳叶刀、亚述长枪、猎人大师的弓...。