改编自热门动漫的动作游戏《进击的巨人2》现已在PC平台上线。作为《进击的巨人》的正式续集,这款游戏在战斗机制和角色塑造上表现出色。近期,国外媒体对其进行了性能评测,接下来让我们一起了解一下吧~
i7 ...
配备i7 4930K(超频至4.2GHz)
8GB内存
AMD RX580显卡
GTX 980Ti显卡
GTX 690显卡
[page][/page]
由于游戏并不支持SLI,GTX 690实际上相当于单块GTX 680。开发商Omega Force在PC版中提供了丰富的画面设置选项,包括纹理过滤、纹理质量、阴影效果、抗锯齿、反射、环境光遮蔽、景深、动态模糊、径向模糊、轮廓效果及草地效果等。游戏也支持4K分辨率。
《进击的巨人2》对CPU的要求并不高。为测试游戏的CPU性能,外媒对i7 4930K进行了多种场景模拟,选取的测试关卡是“Trost”任务。在这一关卡中,玩家将面对大量的NPC和敌人,还有可破坏的建筑物。为了消除GPU瓶颈,外媒将分辨率锁定在720P。结果显示,无论核心数量如何,游戏都能稳定在60帧,只有在未开启超线程的双核情况下,最低帧数才降至55帧,总体表现依然令人满意。
与CPU的良好表现相比,显卡的测试结果则略显不佳。当画面提升至1080P分辨率时,即使是GTX 980Ti也显得力不从心,虽然平均帧数仍保持在60帧,但最低帧数却降到56帧。而AMD RX580的表现更是令人失望,平均帧数仅为56帧,最低更是跌至44帧。GTX 690的成绩可谓惨不忍睹。
除了1080P分辨率,外媒还将游戏画质提升至1440P进行进一步测试,结果显示GTX 980Ti依然能够保持平均54帧的良好表现,但当分辨率提升至4K时,GTX 980Ti就显得有些捉襟见肘了。
需要强调的是,《进击的巨人2》中的“Trost”任务设有诸多可毁坏的场景,巨人几乎将整个城镇夷为平地,但游戏的物理效果并没有特别理想,尽管未能达到《正当防卫3》那种震撼的毁灭感,这样的惊人场景依然是一种不错的尝试。
从整体画面评估来看,《进击的巨人2》的效果相当不错,战斗场面极具视觉冲击力,这得益于场景破坏系统的引入,整体的战斗体验得到了显著提升。游戏还添加了一些极具视觉冲击的效果,例如击败巨人后血液飞溅的场景。游戏画面仍然存在一些瑕疵,比如某些场景中的低分辨率贴图及怀旧的AO效果等。
值得一提的是,光荣对这款游戏的鼠标和键盘操作进行了改进,玩家能够随时调整游戏的快捷键设置,除了少数小的视角问题外,其余方面都表现得相当出色,光荣真正让《进击的巨人2》成为一款合格的PC游戏。
总体来看,《进击的巨人2》更加贴近一款原生PC作品,这款游戏并不需要极高规格的CPU,但却需要一块强劲的显卡来支撑,整体画面表现令人满意,可以称得上是光荣近期的一部优秀作品。
游戏截图: