神雕侠侣手游的武林秘籍规则如下:
在当前楼层,技能的总和需满足技能数量乘以5的条件。例如,在第二层有四个技能时,若所有技能的总和为20,即可修炼到第三层技能!
1、古墓派的第一个境界技能为提升生命值。我学习到6级后增加了3108点生命(帮派技能学习到16级时仅增加576点)。我个人认为,神雕可能正在逐步转向多回合的战斗模式,因此我先注重提升气血来增加回合数。在当前版本中,普通同级土豪已经不能单挑5个对手了!
点评:这个技能似乎每级增加518点,主要是因为古墓的速度较慢,只有站稳脚跟才能输出! 实用价值 ★ ★ ★ ★ ★。
2、古墓派的第二个境界技能增强内外防御(合并计算)。我学习到3级后,境界点需求较少,防御提升还算不错,毕竟血量提升后,防御也得跟上!
点评:这个技能每级似乎增加52点外功防御和53点内功防御,建议适度学习!点几级不会浪费太多境界点,推荐学习到五级以内!实用价值 ★★★。
3、古墓派的第三个境界技能增加内功伤害。我学习到10级后内功伤害增加了640(我花了8000多元宝在雪莲上,认为买宝石不如吃雪莲),关系到主要的输出能力!
点评:这个技能每级似乎增加64点内功伤害。我现在升到11级所需境界点为500,因此打算先学习其他技能= =!具体学习到多少级越多越好!实用价值 ★ ★ ★ ★ ★。
4、古墓派的第四个境界技能是提升速度。我学习到4级后总共增加了64点速度。
点评:这个技能每级似乎增加14点速度,对于古墓来说速度并不快,所以作用有限!建议学习几级,主要是为了快过对方的宠物!实用价值 ★ ★。
5、古墓派的第五个境界技能是减少黯然销魂掌的目标衰减效果。我学习到2级,目的是为了开启第四层技能,总共增加了1%的衰减效果!
点评:这个技能每级似乎增加0.5%的减衰效果,计算起来确实费劲,不做详细介绍。这个技能属于第三层,仅为开启第四层而不得不学习!实用价值 ★ ★。
6、古墓派第六个境界技能是提升玉女剑法的暴击率。我一级未学习,但为了开启第四层,只能把这两个技能都学习到五级!
点评:这个技能每级似乎增加1%的暴击几率,玉女自身具有较高暴击率,所以学习一点也不错,但除非打后传,基本不太用到!实用价值 ★ ★。
7、古墓派第七个境界技能是黯然销魂掌有几率多秒一个目标,我尚未开启这个技能= =!
点评:每级似乎增加4%的机会,我个人不建议在这个技能上浪费点数,毕竟总伤害仍是固定,只是分配得更平均。实用价值 ★。
8、古墓派第八个境界技能是玄铁剑法附加额外伤害,我还没有开启= =!
评价:这个技能似乎是随着等级提升而增强,每损失1%的生命值会额外造成60点伤害(目前版本的技能说明有些模糊,我的语文老师很早就退休了,所以我通过数学进行了理解)。当升级到二级时,每损失1%的生命值则会追加120点额外伤害!如果真是这样的话,我升到5级后,若生命值为10000,每损失1%,我就能额外增加300点伤害;而每损失10%,则可增加3000点伤害。如果剩余1%的生命值,我能造成30000点额外伤害。(可见,我的计算可能有误,怎么可能比玉女的输出还高呢???)这个问题留给高手们来解答,我还未掌握这个技能!实用性 ★ ★ ★ ★ ★。
9、古墓派的第九个境界技能是玉女剑法,可以提升连击几率,我还没有解锁= =!
评价:这个技能每级似乎会增加1.5%的几率,我建议升级两级,效果会不错,实用性 ★。