《死亡搁浅》是小岛工作室于2019年发行的一款备受玩家青睐的动作冒险游戏。该游戏有原版和导演剪辑版两个版本,导演剪辑版是在原版的基础上进行的创新与扩展。
与原版相比,导演剪辑版在画面和动作表现方面有了明显的提升。游戏中的环境和角色表现得更加真实,细节也更加精细。导演剪辑版还增加了一些在原版中没有的情节和任务,这些新内容将帮助玩家更深入地理解游戏背后的故事和人物关系。玩家在导演剪辑版中还可以探寻一些隐藏的区域和资源,这些是原版所没有的体验。
死亡搁浅导演剪辑版与原版的区别:
1、新装备:导演剪辑版引入了梅瑟枪和支援骨架,支援骨架具备较高的负重能力和快速移动能力,同时可以通过太阳能进行充电。
2、自定义外观:玩家可以自由调整主角的服装、颜色和背包样式。
3、靶场功能:玩家可以在靶场练习使用武器。
4、新模式:导演剪辑版中新增了赛车场模式。
5、新载具:新增的跑车不仅可以用作交通工具,还能运载货物。
6、新设备:引入了投石器,玩家可以利用它将货物投送到指定位置,货物会以降落伞方式落下。
7、新剧情:导演剪辑版中增添了废弃工厂的情节,玩家还可以探索花海墓园。
8、送货机器人:玩家可以建造自动送货机器人来帮助自己完成任务。
9、BOSS战回顾:玩家能够在游戏中重温与BOSS之间的战斗场景。
以下是导演剪辑版新增内容以及我的个人看法:
新增道具
① 新增了一种能通过电流击晕敌人的磁电振击枪。
虽然很有趣,但实际用处不大,优点是前期容易获得的强力武器,但我几乎没有用过。
② 载具方面新增了同伴机器人、倒三轮摩托车草薙刃和倒三轮摩托车运输型。
同伴机器人是个有趣的设定,但实际使用中并不理想,地形适应能力差,平坦地带也用不上,游戏中基本无用。草薙刃作为趣味载具可以用来享受风景,主要是颜值高,而第二个载具几乎没有用处。
③ 新增了一种支援骨架,能够同时提高速度和负重。
这是我认为比较实用的改动之一,原版中支援骨架获得较晚,而在导演剪辑版中更早可以入手,从而使得前期探索变得轻松一些。不过几小时后就能获得更好的骨架,这个支援骨架一旦被替代也就无法再用了。
其他改动
①新增加的可建造建筑包括货物弹射器、跳台和开罗尔桥。
跳台作为唯一具有实用性的建筑,可以增加通过复杂地形的方式,使其更丰富、更有趣。其余两个建筑,一个是纯粹的娱乐设施,一个看似强大,实际上却无用,而且开罗尔桥真的很丑,看到它出现在地图上我都会把它拆掉。
②新加入了一条可以用于赛车的赛道,以及一辆能在整个地图上使用的赛车。
赛道需要玩家自己修建,材料多得几乎没地方用可以拿来当回收使用(这几乎是不可能的),主要修好后跑个两圈就明白了,建议看看视频,真的难以描述。赛车表现不错,适合后期养老,是游戏中最帅的四轮载具。
③新增了一段公路,能够和现有的公路连接。为了说明这一点,我从贴吧找到了一张图,并做了些修改。我的看法是,对于修路和开车的玩家来说,这可能是有用的,变成环线后,山区节点城(原版的死胡同,终点)不再那么令人厌烦了。
而且新路的风景非常美丽,但你问它有多重要,真心不怎么重要。开车本就应该是一种乐趣,后期懂得玩家自然会明白,不懂的我也不想剧透;能利用这条路的订单不多;风景好的原因在于这条路的构造非常奇幻,其人类干扰的痕迹太明显。
而且原本设定的山区节点城就应该是与世隔绝的,这条路本该是不存在的。
新剧情内容
需要注意的是,导演剪辑版新增的剧情并不影响主线,算是对主线的补充,但我个人认为更像是一个彩蛋,而且量非常小。
其他一些细节改动这里就不逐一列举了,比较重要的是之前有人提到的小车上滑轨,尽管只能放一辆小车,但我觉得对游戏本身和全成就来说并不太重要,因为我认为滑索网可以进行修建,但过于依赖滑索会影响游戏体验。
小车不能上会导致没有负重,而使用滑索时可能本来一次解决的事情得抖动两次,这会更影响体验。因此简单来说,对于我这种徒步党影响不大,但依赖滑索的玩家会受到很大影响。
如果想要完成所有的lll订单,几个限时的lll任务确实比较依赖滑索上的小车,这样差距就会比较明显。
关于画质和操作体验,这主要是针对主机的,进步显著,尤其是PS5手柄的适配,真的很不错,而PC的变化不大,但我记得增加了几个选项,如DLSS和FSR等,优化效果应该更佳。
虽然导演剪辑版增加的内容有限,但由于升级费用也比较便宜,感兴趣的玩家可以选择付费升级。
导演剪辑版为玩家们提供了更加丰富和全面的游戏体验。若你是《死亡搁浅》的忠实粉丝,或者想深入了解游戏的背景故事和细节,那么导演剪辑版绝对值得一试。