在选择重枪时,建议提升攻击力,以增强蓄满乱星的效果,同时提升攻速。可以洗出妖鬼伤害或身法,精炼攻速,此外附加灵攻击、火提和体魄。
元素方面,可以选择奔雷断筋和攻速,由于点了横扫的断筋加成,这样的搭配效果更佳。如果没有点横扫的断筋加成,可以考虑雷龙来减少灵气消耗。
元素选择奔雷断筋与攻速,并且由于投入了横扫的断筋加成,搭配使用效果显著。若未点横扫断筋加成,则可以选择雷龙以降低灵气消耗。需要洗出妖鬼伤或身法,精炼斗志,附加灵攻击、火提和体魄。
重枪可以选择乱星以减少冷却时间,同时洗出攻速,精炼攻速,附加灵攻击加成、斗志加成与筋骨加成。
元素可以选择铁钩,洗出斗志或攻速,随后精炼斗志,附加灵攻击加成、斗志加成和筋骨加成。
在重枪的选择中,游龙或乱星都可以,在最大灵气方面可继承一至两个灵气恢复的星,同时后续精炼最大灵气。如果是洗出了灵气恢复的效果,则操作应相反。根据个人打法来选择最大灵气或灵气恢复,建议附加灵游龙、乱星和铁山。
元素可选择奔雷或疾影,洗出灵气恢复,随后精炼斗志,附加灵奔雷、疾影和筋骨。
如都洗出仙伤,精炼仙伤,附加灵则随意,没有特别的要求。
在所有选择中,推荐属性提升,洗出斗志,精炼属性提升,附加灵攻速和体力即可。
选择妖伤为主,洗出会伤或再次出现妖伤,精炼妖伤,重枪的附灵提供最大灵气+灵气恢复+伤害加成,而元素的附灵则提供最大灵气+灵气恢复+会心率。
重枪洗出身法加成,精炼身法加成,附灵妖伤+鬼伤+仙伤或会伤;
元素洗出斗志,精炼斗志,附灵妖伤+鬼伤+仙伤或会伤。
都选择属性提升,能洗出的属性种类丰富,筋骨加成或妖鬼伤和移速都很不错,精炼属性提升,附灵身法+移速+铁钩。