英雄蒙多,一直是天上的一个常客。经过一段时间的等待,新的蒙多版本今天早上正式上线。正如之前提到的,虽然设计师对蒙多的外观进行了大幅调整,但他的定位和技能方向与旧版相似。那么新版蒙多在技能上有哪些变化呢?
当然是原画的变化。
(新版)
(旧版本)
接下来是游戏中的模型展示。
与之前的蒙多相比,新版大幅提升了模型的细节,这也是老英雄重新设计的重要方向。他依然手持斧头,但他的发型更加帅气,肌肉更加结实。
接下来是技能设计方面的变化。
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看起来不错,真是个傻瓜。
在技能方面:
被动:随心所欲
蒙多将抵消下一个固定效果(例如眩晕、飞行、排斥、监禁等)的攻击,并失去一定的生命值,同时在周围投掷一个化学罐。蒙多可以捡起这个罐子,恢复一定的最大生命值,并缩短被动技能的冷却时间。当敌人踩到罐子时,蒙多也能根据其最大生命值获得额外的生命恢复。
Q技能:感染骨锯
与旧版几乎没有区别。依然是投掷飞刀。蒙多将一把感染的骨锯投掷出去,根据其当前的生命值造成魔法伤害,并使目标减速。
W技能:心脏斩波器
蒙多开始自我电击,持续数秒,对周围敌人造成持续的魔法伤害,并将部分受到的伤害转化为灰色生命值。在技能结束时,蒙多将向附近敌人释放魔法伤害。如果有敌人受到影响,他的灰色生命值将得到恢复(如果只有一个目标受到攻击,回复量会减少)。蒙多可以再次施放W技能,以提早结束该效果。
被动技能:蒙多根据其缺失的生命值获得额外的攻击伤害加成。
主动技能-蒙多向敌人投掷他的“医疗包”,根据他失去的生命值造成伤害。如果敌人被击败,他们会被击飞,对经过的敌人造成最低的伤害。
在这个新版本的E技能中,有趣的是,当补充士兵后,击杀士兵后可以将他们射出,攻击后方的敌方英雄。
R技能-最大剂量
蒙多向自己注射化学药剂,立刻恢复他失去的一部分生命值。他将持续恢复他最大生命值的一部分,并额外获得移动速度和攻击力加成。
“敌人让我脱掉衣服”,大概就是这个意思。从数据来看,生命恢复效果大幅提升,伤害也随之增加。到三级时,大招可以恢复70%的生命值,着实夸张。
蒙多依然保持着他的化学狂人形象,很多技能也尽可能体现了他的疯狂一面。而全新的被动技能和特定效果的抵消,势必使他在前排抗击的定位上更加核心,加上Q技能和短冷却时间的减速效果,使他在打野和上路方面前景广阔。简而言之,新版蒙多相当出色,预计他将很快正式上线。