【兵种概述】
在游戏中,各个武将指挥的部队主要分为四个兵种,分别是枪兵、骑兵、盾兵和弓兵。不同兵种之间存在相互克制的关系,因此在战场上针对敌方的兵种合理选择出击的部队,才能取得胜利。
枪兵
以双手持握长枪作战的兵种,具备普通的移动速度,专注于近距离的肉搏战斗。历史上,枪阵一直是骑兵的致命克星,故而枪兵在对抗骑兵时能够造成额外的伤害。当面对弓兵的远程攻击时,枪兵则显得十分脆弱,难以抵挡。
盾兵
手持单手武器及盾牌的兵种,主要在近战中作战。由于其配备的坚固盾牌,移动速度有所减缓。盾兵能够有效抵挡弓兵的箭矢,从而降低受到远程攻击的伤害。当骑兵发起冲锋时,盾兵则难以抵挡。
弓兵
使用弓箭、弩等轻型远程武器的兵种,具备正常的移动速度,主要负责远程打击。面对枪兵的阵型,弓兵的攻击效果大幅提升,能对枪兵造成额外伤害。当弓兵遇到持有盾牌的盾兵时,其攻击效果将大为削弱。
骑兵
骑兵是指乘坐马匹、骆驼或大象等动物的士兵及其组成的部队,具备极高的机动性。骑兵的冲锋能够轻松突破盾兵的坚固防御,因此对盾兵造成额外伤害。当骑兵遇到枪兵的枪阵时,将面临巨大的威胁。
【兵种升级】
随着兵营等级的提升,武将所指挥的兵种将获得实力上的增强,同时外观也会发生显著变化。