今天想和大家讨论一下《魔兽世界》怀旧服的世界Boss刷新机制,很多玩家对此都非常感兴趣,接下来就请大家一起来了解一下吧!
1、在周四的服务器维护结束后,会在24小时内进行刷新。例如...
《魔兽世界》怀旧服世界Boss刷新机制详解
1、服务器维护结束后的24小时内会有刷新。如果未刷新,则在周五中午12点之前一定会出现。
2、在击杀后的72小时,也就是三天后,会开始刷新。其中:卡扎克的刷新时间为3—5天,蓝龙为3—7天,而绿龙的时间尚未确定。每个相同的位面中,卡扎克会固定刷出2只,蓝龙会刷出1—2只,绿龙的情况则不太确定。
3、在服务器维护期间,卡扎克和蓝龙的刷新机制会被重置,绿龙的情况暂时不明。
4、绿龙刷新时,会同时在同一位面出现4只。
需要注意的是:在服务器重启后,位面数量会减少。例如平时有3个位面,但在服务器重启后通常只有2个位面。
当玩家数量较多时可能会开启第三个位面,但在这种情况下,通常1位面的Boss已经被击败,2位面的人在等待,3位面则没有世界Boss出现。对于散人玩家来说,搞混1和3位面是很常见的。建议盯着世界Boss的坐标,这样可以提前确认新的位面。
在蓝龙的刷新期间,如果龙魂在中场没有人进行对话的情况下突然停止,那么接下来的两个小时内有很大概率会刷出Boss。而卡扎克可以在等候时脱光尸体挂在坑里,死亡后DBM会自动报点。
可能有不少玩家觉得情况不对,因为自己没有看到Boss的刷新。其实这往往是因为在下线或休息时Boss被别人击杀了。如果没有24小时的脚本警报,玩家通常很难察觉到变化。
还有一种比较特殊的情况是,当72小时的刷新机制与周四的例行维护重叠时,可能会出现两种结果:
如果位面1在周三进入刷新期并刷出了一只,周四服务器更新后重新开始计算,那么可能会出现周三的24小时加上周四的72小时,导致96小时内连刷两只;极端情况下也可能是周三刷出一只,周四再刷出一只。
如果在前48小时内没有刷新一条龙,但恰好遇上周四的服务器更新,新CD可能会被推迟,这样更新可能会变成5天。这种情况相对罕见。只需记住击杀时间,并遵循72小时的刷新机制,基本上不会有太大问题,毕竟特殊情况出现的概率较低。