大蛇(Orochi/オロチ)又称八岐大蛇。在知名格斗游戏《拳皇》系列第四作《拳皇97》中出任最终BOSS。它并非神,但自人类诞生以来一直守护着人类。随着人类脱离自然,大蛇逐渐成为“邪恶”的象征。大蛇没有固定的实体,而是以一种类似“灵魂”的存在形式存在。当它实体化时,需要借助“触媒”。
跨越时空1800年后,大蛇四天王之首的高尼茨通过杀死三神器传人中的神乐万龟削弱了对大蛇的封印。但在《拳皇96》中,他被京、庵联手击败并自杀。随后,四天王中的胜于和夏尔米利用京的女友雪作为祭品,并以克里斯的肉体作为能量载体让大蛇实体化。《拳皇97》的最终决战中,草薙京、八神庵和神乐千鹤这三个传说中封印大蛇的“三种之神器”的守护者集结在一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战。
京、庵、鹤合力一度击败大蛇,但大蛇仍然有余力站起。在大蛇的引导下,八神再度暴走,成为月之夜大蛇之血发狂的庵(暴走庵)。但令大蛇没想到的是,八神扑向大蛇使出三神技之贰,用双手扼住了大蛇的颈部将其举起。在受八尺琼祖先嘱托的京全力一击的最终决战奥义-无式的攻击之下,大蛇终于被重新封印。
以下以《拳皇97》街机版为例,从几个经典招式解读大蛇的实用性:
近B/远B/2B 一段
近B/远B/2B 二段
Orochi的招牌神技,它能在《拳皇97》中称霸全靠这招。打出超出常人重攻击的硬直(44帧)后,26D迅速取消,然后利用极快的66前冲速度反复循环,从而形成无限。
5B 26D 66反复循环 通常打到第6下一般人都晕了
近C/远C/2C
安全区域不错,但出手速度过慢,乱出等于找死。一般都是5B打累了补刀用。对于一些体型较大可以目押第二个C,或者26D取消接第二个C。
C 26D C 26A
普通投:
门客人:近身←or→ CorD
判定范围为24个像素,不可拆解,可以受身。伤害超过血条的五分之一,曝气后增加四分之一以上。
远程压制:A-
黑粒子26A 反弹盾(反出的飞行道具)26D 灵气柱624A/B/C/D
黑粒子:↓↘→ A
第一形态
此阶段垂直方向判定范围最广,即使一些66中的莉安娜以及高尼茨拥有很低的身位也无法顺利过波
无法冲过
第二形态
判定不断刷新前进 低身位可前冲躲过
出招需要34帧(第18帧的时候会出现一次判定),收招需要25帧,综合硬直时间为59帧。从版边1P发出的第一时间开始到击中相反版边的2P,需要33帧。判定级别为3B即二级飞行道具,属于不可以抵消不可以反弹的飞行道具。具有后续追击效果,每段可以打出30帧受创硬直,若对方切防,每段可以牵制27帧。