主要玩法
探索广袤的西域,击败强悍的匈奴。
特色国家:汉
修身养性:缓解压力,但降低战斗力。
举国一心:增加战斗力,带来负面消耗。
和亲:减少匈奴入侵,达成"汉匈之好"结局。
察举:招募名臣,提升国家能力。
战斗策略
携带名臣
统军爆表的名臣,在前期抵御匈奴进攻。
前期
优先外交,通过和亲降低匈奴威胁。
发展军事和经济,积蓄实力。
后期
通西域,建立都护府,削弱匈奴。
决战匈奴,取得胜利或建立西域都护府。
潜在威胁
匈奴:战力低时无法抵御入侵。
突发行刺:威望过低时触发,导致失败。
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