工人物语4黄金版工人、建筑及产业玩法心得
在工人物语4中,玩家的任务是建设一个繁荣的殖民地,发展蓬勃的矿业、农业、制造业和武器生产,并利用资源培养出高效的开拓者,建立一个强大的殖民地。以下带来工人物语4黄金版工人、建筑及产业玩法心得,供大家参考。
一、建筑产量、消耗与搭配
建筑产能分为三类:
完全固定型:锯木厂、炼铁厂
依距离远近型:伐木场、采石场
依富余程度型:煤矿、金矿
基础产业建造:
伐木厂:近距离(1.3根/分钟)、中距离(1.0根/分钟)、远距离(0.5根/分钟)
植树厂:近距离(4.0棵/分钟)、中距离(2.0棵/分钟)、远距离(1.3棵/分钟)
采石场:近距离(2.0个/分钟)、中距离(1.3个/分钟)、远距离(0.8个/分钟)
锯木厂:3.1根/分钟
从数据中可知,采集距离对效率影响很大!1个植树厂以自己为中心种植树木,可以长期供应3个伐木场(实测可行);建立木业区的建议配比为:伐木:植树:锯木=2:1:1。
食品加工产业:
农业厂:1.9捆/分钟(包括播种、成长、收割)
养殖场:2.4只/分钟(包括养育幼崽、产猪)
磨面厂:3.7捆/分钟
面包房:2.1个/分钟(消耗1面粉和1水)
屠宰场:4.0只/分钟
采水厂:4.0-5.0桶/分钟(邻近小溪)
钓鱼厂:2.6条/分钟(采集中心对准鱼点)
计算后得知,食品产出的瓶颈在于农场上。水厂、屠宰场、磨房等产量很高,多造浪费资源。建议配比为:农厂:养殖场:磨房:面包房:屠宰场:水房=3:1:1:2:1。
矿物制造产业:
煤矿(50%-90%):产煤量5.0桶/分钟,面包消耗量0.80个/分钟
铁矿(50%-90%):产铁量4.0桶/分钟,肉类消耗量0.75个/分钟
金矿(20%-70%):产金量2.7桶/分钟,鱼类消耗量0.78个/分钟
炼铁厂:3.1/分钟
炼金厂:3.0/分钟
武器厂:2.6/分钟
配比方面,因数据波动较大,建议铁矿:炼铁厂:武器厂=1:1:1;金矿:炼金厂=1:1;煤矿数量=(炼铁厂+炼金厂+武器厂)0.6。
汇总:
一满负荷面包房可供应2.5个煤矿
一满负荷养殖场可供应3个铁矿
一鱼厂可供应3个金矿
一水房可供应1面包房和1养殖场
推荐建筑数量:
伐木场:6个
锯木厂:3个
植树厂:3个
采石场:2个
农场:3-4个
磨房:1个
面包房:1-2个
养殖场:1个
屠宰场:1个
渔场:1个
水厂:1-2个
金矿:2个
铁矿:2个
煤矿:6个
练金:2个
炼铁:2个
武器厂:2个
根据实际情况进行具体数量调配,使用储藏平台作为缓冲,避免浪费。
二、人员、建筑、运输合理分配
开局后分配人员:
运输工加15个以上
挖地哥调整至8个左右
锤子大妈调整至8个左右
其他建议:
不要纠结于砍伐所有树木,距离对伐木效率影响极大。
开局可以拆除不必要的建筑,腾出原料。
尽量使用中房子,可建的地方较多。
优化建造流程,减少挖地、搬运、锤房时间。
使用贮藏区来缓冲产能不平衡。
关联性强的建筑尽量建得近。
三、快捷键
alt:按住alt点右键,强制移动
ctrl:按住ctrl点右键,两地间巡逻
shift:按住shift右键,设置行进路径点
backspace:取消当前选择
分兵:“居民>寻找居民>弓手>屏幕可见”
原地待命:选择部队>菜单上的“保持原地”