肉装大树在嚎哭深渊的崛起
随着版本更迭,嚎哭深渊中大树的玩法风格也随之改变。先前流行的输出流大树现已让位于肉装大树,其原因在于设计师对大树的持续调整。
英雄解析
嚎哭深渊中,大树受到“输出伤害 -20%、承受伤害 +5%、治疗效果 -20%”的减益。
在 13.6 版本中,设计师调整了大树的承伤 debuff,使其承伤提升至 105%,这对坦克英雄来说是一个可观的提升,至少可以让他们在团战中存活更久。
13.1 和 13.4 版本接连削弱了大树 E 技能的法术强度收益,加上大树在嚎哭深渊中只有 80% 的输出伤害,因此当前版本强行使用输出流大树会导致伤害疲软且难以承受伤害。
即使大树的治疗效果只有 80%,但肉装大树拥有较高的血量,随着等级提升,其被动技能最高可为其提供 12% 的最大生命值治疗效果。即使治疗效果减半,通过持续承受伤害刷新被动,肉装大树仍然十分耐打。
符文
主系符文:余震/不灭之握 + 生命源泉 + 调节 + 过度生长
副系符文:凯旋 + 韧性
符文解析:如果阵容中只有大树一个前排开团,推荐使用余震以增强抗性。如果队伍中有其他突进英雄可以协助大树承受伤害,则可以选择不灭之握。
生命源泉可为队友提供治疗,非常实用。调节和过度生长提升中后期的坦度。凯旋提高团战存活率,即便塔下强杀也不会轻易阵亡。由于大树会携带熔渣巨人,无需选择气定神闲。韧性增强机动性,避免被风筝而无法刷新被动。
出装与加点
出装:熔渣巨人 + 末日寒冬 + 日炎圣盾 + 反甲 + 振奋盔甲
加点:主 Q 副 W,有大点大
出装解析:大树与塞恩有些相似,都是血量越高技能收益越大。熔渣巨人提供大量生命值,使其被动回血更多,树儿子也能存在更久。熔渣巨人的特效伤害对脆皮英雄也有一定威胁,越战越勇。
末日寒冬确保大树蓝量充足并提供技能急速。日炎圣盾增加大树的持续伤害,确保在粘住敌方射手时既能抗又能造成伤害。
反甲提供重伤效果。振奋盔甲提升被动回血量、末日寒冬护盾值和技能急速。
玩法简介
肉装大树与输出流大树的玩法类似,团战前均在草丛中放置树儿子。不同之处在于,肉装大树在走位上可以更激进,无需担心被集火秒杀。
虽然肉装大树的消耗能力不如输出流大树,但其拥有 W 技能束缚,相较于躲在后面持续输出的输出流大树,肉装大树相当于多了一个稳定的控制,还具备主动开团的优势,这是输出流大树所不具备的。
肉装大树更适合在开黑时根据阵容搭配使用。如果你只是单人娱乐玩家,选择输出流大树刮痧也是一种选择。
大树的经典开团连招:REWQA。开大招后向草丛或敌方后方丢 E 技能,待大招束缚敌人后寻找 C 位 W 技能留人,W 技能释放后向敌人身后移动一段距离,再用 Q 技能将敌方 C 位击退回我方阵容。
大招施放需根据情况而定。
当己方优势推进敌方防御塔时,直接开大强迫敌方放弃守塔,让我方顺利推进。若敌方选择强守,则根据大招命中 C 位的情况决定是否直接 W 留人。
当己方被推进,队友尚未完全复活时,大树也可以直接开大保塔。
肉装大树的大招不能像输出流大树那样随意当作消耗技能使用。
团战中,肉装大树的操作十分简单,优势时无脑开团。
劣势时则要保护我方 C 位,留大招反打,W 技能用于控制敌方突进英雄。