提到剑灵中的拳师职业,许多玩家都会感到痛苦。作为一个对技能衔接要求极高的职业,无论是新手还是老玩家,都会面临不小的挑战。今天小编将从拳师的技能衔接入手,逐步解析拳师在PK中的连招技巧,帮助大家更好地理解这一职业的连招机制。
在PVP中,有一件事是至关重要的,那就是如何获得胜利——通过控制对手,使其无法逃脱,并打出一连串的伤害将其击败。
要实现对手无法解控,各职业都有一个最常用的解控技能,即Tab键,它不仅能解除控制状态,还能反制。力士有个技能叫“不屈”,能够立即解除控制状态并获得6秒内免疫眩晕和虚弱(具体效果我不太确定,因为我没玩过力士)。而刺客的“插花”则能解除控制并瞬移到花的位置。气功师也有一个SS技能,可以解除控制并后退十几米。
除了召唤师之外,各职业都有一个技能可以解除倒地状态和虚弱,那就是F键的后滚翻,冷却时间为12秒。召唤师没有这个技能,也缺乏倒地反击的能力。
PVP获胜的策略在于诱使对方使用Tab键,同时利用虚弱冲拳和虚弱拳舞确保对手的后滚翻在冷却状态,这样就能依靠控制技能和伤害点穴将对方击败。
在对手倒地时,控制和攻击要谨慎使用。除了召唤师外,其他所有职业都有相应的倒地反击技能,而气功师则在倒地后可以起身。之后我会详细介绍各职业在倒地时的应对方式。
(这对于新手来说应该已经足够详细了吧)
各职业的倒地反击效果
剑士
请注意,这个加点模拟器尚未更新,拳师的倒地时间为1.5秒。
刺客类型
配件,类似于剑士
压后滚翻的技巧是,当敌人倒地或虚弱后进行后滚翻时,使用技能继续对其进行控制
拳师使用压后滚翻的常见方式是8米虚弱冲拳,在对手进行后滚翻的瞬间释放,这可以算是拳师PVP的基本技能,新手朋友们可以多加练习,掌握了就能游刃有余
(掌握技能后也可以用后滚翻扫堂、拳舞,还有盘龙,三米盘龙山崩等,这些后续再讲,先熟悉冲拳掌握金杯即可)
伤害点穴流的金杯加点方法非常简单
请告诉我如何修改,这里是原始HTML标签,并没有改变内容。各个职业倒地的基本处理技巧【使用的图来自其他视频】,适合新手:
对于剑士,如果倒地,可以自然起身,再打断一下然后进行控制,最简单的方式是使用正拳配合盘龙来控制对手,如下图所示:
【图中展示的是虚弱冲拳,但在用盘龙的情况下不会被敌人后滚,刚开始可以尝试使用盘龙】
如果倒地后要进行第二次攻击,可以像力士一样,先用左键A一下,然后接铁山靠,如下图所示。也可以用SS接上浮空天,这是最简单的操作。
倒地1时起身与上述相似,迅速打断接盘龙,力士在倒地1时瞬间挥动斧头。
倒地2与剑士相同,左键一次截拳铁山靠将其推开,务必靠得非常近,力士在倒地2时的姿势是将斧头放在胸前。
倒地1起身时持剑迅速站立,可能有些零件的模型较小,难以辨认。只需确保你打零件时使用的是冲锋拳3阶1段,成功将零件击倒后,再进行控制即可,此时他无法使用倒地2。
倒地2又如剑士那般,手持剑放在胸口进行防御,也需通过左键攻击一下截拳。在此阶段要慢放铁山靠,可能是由于零件模型较小的缘故,有时瞬间放铁山靠可能无法造成虚弱,仍需紧贴目标。
倒地1则表现为刺客快速旋转,身上携带飞镖,自然起身。基础破法方式有几种,首先是瞬间使用左键打断接盘龙,或者在他旋转的瞬间Q一下触发抗性,然后三连踢亮起便可将其踢晕。
倒地2是将短刀置于胸前,此时可以直接使用山崩进行踩晕。也可先Q一下再左键一次,三连踢亮起后将其踢晕,或者可以Q一下后用左键放盘龙腿,毕竟盘龙是拳师控制技能中CD最短的,仅为36秒,和其他职业相比,其实很不错,见下图。
倒地1与其他职业一样,在其快速转身时打断接盘龙控制。
倒地2时可以直接用山崩进行踩击,这是一种最直接的方式。也可以Q一下绕到他头部位置,左键进攻,三连踢将其踢晕。
气功没有倒地反击,但其1起身有伤害,我们可以加以利用。在气功1起身瞬间转身时,Q一下,然后进行三连踢或火腿踢晕,见下图。
气功的浮空流也能使用Q一下触发回天脚,接着进行升龙,后续的点法会在下面讲解,见下图。
在气功没有倒地反击的情况下,其他时间自然可以随意使用爆拳。
召唤:召唤职业同样没有倒地反击与起身,直接进行爆拳输出即可。
接下来是与各职业对战的基础打法:
剑士:我将三连踢进行了调整。
火腿,面对剑士开场时先用轻功飞跃,拉开距离,然后在靠近时进行空中格挡【如何进行空中格挡:跳空时按下空格瞬间截拳】,以防被剑士的飞燕连招拉住。接着可以使用SS观察剑士的动作进行拳舞,有些同学可能会选择在使用SS后直接冰花,但如果遇上压制则会很棘手。在抢到先手后进行浮空攻击一套,通常会交F然后用冲拳进行压制,如不交则处理成倒地,TAB成功诱骗后便可尽情输出。
拳师在与各种职业对抗时,主要依靠骗取TAB来取得胜利。需要注意的是,当你开始控制对手时,习惯性使用QE技能,可以有效地骗取TAB而不被控制。
与拳师对战时:开局可以使用轻功漂移,寻找机会进行空中拳舞以抢夺先手。在竞技中抢占先手极为关键,虽然拳师的先手能力相对较弱,但剑士和零件的先手能力较强。希望大家通过努力实现抢先手的目标。
也可以通过空中接近对手,施展空中扫堂拳来抢先手,扫堂的有效距离为5米,多练习几次可以掌握技巧,如下图所示:
熟练掌握三米盘龙在空中抢先手也是可行的。
在拳师内战中要保持冷静,大多数拳师会使用QE来骗取TAB,即使处于残血状态,只要成功骗取对方的TAB,依然有机会进行反杀。还要留意在互换QE时,不要轻易出手,利用QE的特性,只要对方QE后你不攻击他,就不会触发三连踢,从而避免眩晕状态。
与力士对战时:在抢先手方面相对较好,可以利用轻功不断寻找机会进行拳舞先手,熟练掌握浮空一套冲拳和压后滚翻,并按照上述方法处理倒地的情况。值得警惕的是,不要在力士面前截拳,否则容易被抓住。多利用SS飞燕和扫堂来压制力士,因为力士对倒地和浮空技的抵抗有限。
与刺客对战时:要特别注意以下几点。
使用冰花技能,开局时刺客一般会使用影袭,此时可以反身施展扫堂技能打出隐身效果。如果扫堂未成功,立即施放冰花,等待2秒后使用拳舞抢先手,因为扫堂未中会触发绿柱石,而刺客也会迅速替身。等待2秒是为了绿柱石和替身的效果消散,然后使对手浮空并进行一套连击,之后按常规处理倒地或者滚翻。与刺客对战时,要多运用反身格挡,保持贴身,不要随意交TAB,通常一交就很危险。
与召唤师对战时:开局不要用拳舞直接冲上去,否则会被蒲公英顶飞。可以通过天来跃跳过去进行三连踢,天来跃是无视防御的,不会触发蒲公英。TAB技能建议点出第一排的解擒拿,并结合擒拿技能选择回血或冰花,具体看个人打法习惯,建议将截拳也设定为回血,以增强持续消耗能力。同时多利用猫的QE技能来触发三连踢,如果能够击杀猫就果断出手,如果无法击杀则注意召唤师的连控技能CD后,利用秘籍盘龙或拳舞一起将人和猫控住一并解决。
与零件对战时:在抢先手方面较为困难,开局时可以使用轻功拉开距离,然后空中格挡飞燕,接着使用SS飞燕脚或拳舞来争取先手,点出冰花也可以。最好有截拳秘籍,这样对零件的转身及五连斩有显著效果。
与气功对战时:我使用的是浮空流。下面的加点建议可以帮助你们更轻松地应对。
我建议修改的主要就是这几处地方