在暗黑3中,玩家提升巅峰等级会获得巅峰点数,可用于增强自身属性,包括主属性、移速、暴击、攻速、全抗等等,这些属性对于玩家确有帮助,但总觉得缺少了些什么。
无限的巅峰等级成为玩家追求的目标
早在1.0.4时代,巅峰等级的加入让人耳目一新,玩家达到60级后获得的经验将自动提升巅峰等级,最高100级。每提升一级巅峰等级,玩家可获得3点主属性、2点体能和1点非主属性(敏捷职业为1点力量和1点智力)。在装备属性加成还在两位数的年代,100巅峰带来的收益相当可观。
到了2.0版本,巅峰等级获得新生,即现在的巅峰2.0,玩家可自由分配巅峰点数至各个属性,巅峰等级也取消了上限,只要投入足够的时间和精力,就能升级到1000级、2000级甚至10000级。这导致爆肝玩家凭借巅峰等级优势轻松碾压休闲玩家,虽然合乎情理,却也减少了游戏乐趣。
6000级的玩家即使不穿装备,属性也高于其他人
那么,如何让巅峰点数更耐玩?凯恩之角论坛玩家酷......曾给出了以下建议(详细内容请见原帖):
玩家可通过巅峰点数解锁和加成技能效果,例如巫医的僵尸熊技能,可增加僵尸熊数量或攻击范围。还可解锁新的技能天赋池,获得更多技能加成。
巅峰等级2.0在当前版本逐步失去乐趣,我们迫切需要一个新的巅峰等级系统来完善游戏和激发玩家兴趣。对此你有什么好的想法?欢迎跟帖回复或前往论坛参与讨论。